相关文章
[图形渲染]【Unity Shader】【游戏开发】 Shader数学基础17-法线变换基础与应用
在计算机图形学中,法线(normal) 是表示表面方向的向量。它在光照、阴影、碰撞检测等领域有着重要作用。本文将介绍如何在模型变换过程中正确变换法线,确保其在光照计算中的正确性,特别是法线与顶点的变换问题。
1. 法线与切线的基本概念
法线(Normal Vector)
法线(或…
编程日记
2025/2/1 9:22:00
音视频入门基础:MPEG2-TS专题(24)——FFmpeg源码中,显示TS流每个packet的pts、dts的实现
音视频入门基础:MPEG2-TS专题系列文章:
音视频入门基础:MPEG2-TS专题(1)——MPEG2-TS官方文档下载
音视频入门基础:MPEG2-TS专题(2)——使用FFmpeg命令生成ts文件
音视频入门基础…
编程日记
2024/12/29 20:54:29
uniapp开发微信小程序实现获取“我的位置”
1. 创建GetLocation项目 使用HBuilder X创建一个项目GetLocation,使用Vue3。 2. 在腾讯地图开放平台中创建应用 要获取位置,在小程序中需要使用腾讯地图或是高德地图。下面以腾讯地图为例。 (1)打开腾讯地图开放平台官方网址:腾讯位置服务 - 立足生态,连接未来 (2)注册…
编程日记
2024/12/29 20:44:17
Docker安装和使用RabbitMQ
Docker安装和使用RabbitMQ 1、拉取镜像2、运行Docker容器3、控制台界面 1、拉取镜像
docker pull rabbitmq:3-management2、运行Docker容器
docker run \-e RABBITMQ_DEFAULT_USERjagochan \-e RABBITMQ_DEFAULT_PASSjagochan \--name mq \--hostname mq \-p 15672:15672 \-p…
编程日记
2024/12/29 20:41:14
Vscode GStreamer插件开发环境配置
概述
本教程使用vscode和Docker搭建Gstreamer2.24的开发环境,可以用于开发调试Gstreamer程序或者自定义插件开发。
1. vscode依赖插件
C/C Extension Pack(ms-vscode.cpptools-extension-pack):该插件包包含一组用于 Visual St…
编程日记
2024/12/29 20:38:10
前端往后端传递参数的方式有哪些?
文章目录 1. URL 参数1.1. 查询参数(Query Parameters)1.2. 路径参数(Path Parameters) 2. 请求体(Request Body)2.1. JSON 数据2.2. 表单数据2.3. 文件上传 3. 请求头(Headers)3.1. 自定义请求…
编程日记
2024/12/29 20:33:03
blender中合并的模型,在threejs中显示多个mesh;blender多材质烘培成一个材质
描述:在blender中合并的模型导出为glb,在threejs中导入仍显示多个mesh,并不是统一的整体,导致需要整体高亮或者使用DragControls等不能统一控制。
原因:模型有多个材质,在blender中合并的时候,…
编程日记
2024/12/29 20:04:28