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【C语言】贪吃蛇【附源码】
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一、游戏说明:
一个基于C语言链表开发的贪吃蛇游戏: 1. 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。 2. 短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间…
编程日记
2024/4/1 17:07:56
【Pt】马灯贴图绘制过程 03-制作油渍、积尘效果
目录
效果
一、制作油渍效果
1.1 基本油渍
1.2 流淌的油渍痕迹
二、制作浮尘效果
三、制作积尘效果 效果 一、制作油渍效果
1.1 基本油渍
将上篇制作的“锈迹_深色”和“锈迹_浅色”两个文件夹再次合并为一个文件夹 这里就命名为“锈迹” 添加一个填充图层 设置Base …
编程日记
2024/4/1 16:51:40
Android算法部署项目 | 在Android平台基于NCNN部署YOLOv5目标检测算法
项目应用场景 面向 Android 安卓平台使用 NCNN 部署 YOLOv5 目标检测算法,使用 Android Studio 进行开发,项目具有 App UI 界面。
项目效果: 项目细节 > 具体参见项目 README.md (1) 安装编译 NCNN,或者直接去 Releases Tenc…
编程日记
2024/4/1 16:38:26
SpringBoot常见注解有哪些
Spring Boot的核心注解是SpringBootApplication , 他由几个注解组成 : ● SpringBootConfiguration: 组合了- Configuration注解,实现配置文件的功能; ● EnableAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自…
编程日记
2024/6/6 14:04:36
2024/3/31学习总结
才不是今天没有学大知识才学这个。等我下周我发个大的。最近在读mysql的innodb底层,到时候给大家总结大的用自己的话,应该是缓慢更新吧 一、上午
1.1 icpc西部赛
酣畅淋漓的环节。主办方没有活硬整,就a,c,d,h可以做。a,h还题目意…
编程日记
2024/4/1 15:53:44
Unity照片墙简易圆形交互效果总结
还要很多可以优化的点地方,有兴趣的可以做 比如对象的销毁和生成可以做成对象池,走到最左边后再移动到最右边循环利用
分析过程文件,采用Blender,资源已上传,可以播放动画看效果,下面截个图: …
编程日记
2024/6/6 8:58:47
iOS - Runtime-API
文章目录 iOS - Runtime-API1. Runtime应用1.1 字典转模型1.2 替换方法实现1.3 利用关联对象给分类添加属性1.4 利用消息转发机制,解决方法找不到的异常问题 2. Runtime-API2.1 Runtime API01 – 类2.1.1 动态创建一个类(参数:父类࿰…
编程日记
2024/4/1 15:32:23
torch.distributed.elastic.multiprocessing.errors.ChildFailedError:
torch.distributed.elastic.multiprocessing.errors.ChildFailedError: 原因:torch的cu版本与使用的CUDA版本不一致。
解决方案:因为我的CUDA是11.6,所以运行下方(需注意cu版本要低于nvidia-smi里的CUDA版本)…
编程日记
2024/6/6 9:06:44