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斗地主案例及一些实现规则
4. 斗地主发牌
4.1 案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
4.2 案例分析 准备牌: 牌可以设计为…
编程日记
2025/1/23 13:58:46
6.2、Flink数据写入到Kafka
目录
1、添加POM依赖
2、API使用说明
3、序列化器
3.1 使用预定义的序列化器
3.2 使用自定义的序列化器
4、容错保证级别
4.1 至少一次 的配置
4.2 精确一次 的配置
5、这是一个完整的入门案例 1、添加POM依赖
Apache Flink 集成了通用的 Kafka 连接器,使…
编程日记
2025/1/23 1:22:37
Python---文件打开、读取、写入
打开文件 open()
打开已存在文件或创建一个新文件 语法:open(name,mode,encoding) name:是要打开的目标文件名的字符串(可以包含文件所在的具体路径)。 mode:设置打开文件的模式(访问模式): r:只读、w:写入、a:追加等。 encoding:编码格式(推…
编程日记
2025/1/24 4:43:56
征战开发板从无到有(三)
接上一篇,翘首已盼的PCB板子做好了,管脚约束信息都在PCB板上体现出来了,很满意,会不会成为爆款呢,嘿嘿,来,先看看PCB裸板美图
由于征战开发板电路功能兼容小梅哥ACX720,大家可以直…
编程日记
2025/1/22 7:44:54
git git fetch 和 git fetch origin master 的区别
git fetch
第1步 先读取 .git/config 配置 [remote origin],若 fetch 并没有指定其中一个或多个远程仓库,就会处理所有的远程仓库
[remote “origin”]url gitgithub.com:kaku/testGit.gitfetch refs/heads/:refs/remotes/origin/第2步 git fetch 会…
编程日记
2025/1/23 20:09:16
JVM——2.JVM的内存结构
这篇文章来讲一下JVM中的重点之一——JVM的内存结构
目录
1.概述
2.程序计数器
3.虚拟机栈
3.1栈的介绍
3.2栈的相关问题
3.3栈内存溢出问题
3.4线程运行诊断
4.本地方法栈
5.堆
5.1堆的概述
5.2堆内存溢出问题
5.3堆内存诊断
6.方法区
6.1方法区的概述
6.2方法…
编程日记
2025/1/23 9:04:30
gRpc_go_dart-1.编写第一个服务
通俗的讲下grpc
简化掉所有复杂的实现,它要求服务端和客户端之间按照protobuf的规范进行数据交换,所以服务端和客户端都不用关心彼此的代码实现,只关心按照protobuf的形式提供数据
为什么是go和dart
技术栈,已经是google的形状了
同时,go客户端和Flutter间本身通过http…
编程日记
2025/1/17 6:13:59
【面试刷题】——Qt事件处理器级别的划分
在Qt中,事件处理器(Event Handler)可以分为不同的级别,以适应不同的需求和场景。以下是Qt事件处理器级别的划分:
应用程序级别事件处理器:
这是最高级别的事件处理器,通常用于处理应用程序范围…
编程日记
2025/1/21 1:49:23