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QT实战之翻金币游戏【详细过程及介绍】
目录
前言
一、游戏整体分析
二、创建项目
三、添加资源
四、主界面实现
1、设置游戏主场景基本配置
2、设置背景图片
3、创建开始按钮并设置动画
4、创建关卡选择界面并实现主界面与其的切换
五、关卡选择界面实现
1、设置关卡选择场景基本配置
2、设置关卡选择场…
编程日记
2024/12/23 3:07:25
初识React.js
引言:
React是一种流行的JavaScript库,用于构建用户界面。无论您是新手还是有一些前端开发经验,本文将带您了解React框架的学习过程,并通过具体的例子来帮助您更好地理解和应用React。
1. 背景起源:
React是由Faceb…
编程日记
2024/12/23 3:04:59
centos安装flink,通过windows访问webui
1. 安装flink
1.1. flink的下载
通过flink官网下载flink安装包
https://flink.apache.org/ 下载安装包
1.2 flink在centos上的安装
将下载好的flink-1.17.1-bin-scala_2.12.tgz安装包放到centos目录下 解压文件:
[rootlocalhost ~]# tar -zxvf flink-1.17.…
编程日记
2024/12/22 16:19:19
【算法|链表】环形链表Ⅱ
环形链表Ⅱ 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统…
编程日记
2024/12/10 16:57:41
stableDiffusion安装
下载git 下载python-3.10.6版本 clone git至本地 使用git clone命令 git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
更换pip源为为百度镜像 pip config --global set global.index-url https://mirror.baidu.com/pypi/simple 最后的镜像源链接 阿里云 h…
编程日记
2024/12/18 0:42:49
详解3dMax中渲染线框的两种简单方法
在3dMax中渲染线框是你在某个时候想要完成的事情,例如为了演示分解步骤,或是仅仅为了在模型上创建线框覆盖的独特效果。为三维模型渲染线框最常见的原因是能够在模型上显示干净的拓扑。这篇文章将带你了解在3dMax中渲染三维模型线框的两种最常见、最简单…
编程日记
2024/12/21 5:14:42
日志技术-Logback
日志技术
将系统执行的信息,方便的记录到指定位置(控制台、文件、数据库)可以随时以开关的形式开关日志,无需入侵到源代码去修改 日志接口:设计日志框架的统一标准 注:有人对JCL接口不满意,就…
编程日记
2024/12/21 21:42:19