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【Unity编辑器扩展】Tranform组件自定义扩展,复制位置旋转缩放数据
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一、Tranform组件数据的扩展
二、 RectTransform组件数据的扩展
很多时候我们在做Tranform属性配置的时候需要反复的获取对象的位置信息,旋转信息。这个时候有个方便的工具会使得我们的效率大大提升。
一、Tranform组件数据的扩展
1.可以复制世界坐标,世界旋转 V…
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2024/12/22 15:28:01
利用Python将dataframe格式的所有列的数据类型转换为分类数据类型
一、样例理解
import pandas as pd
import numpy as np# 创建测试数据
feature_names [col1 , col2, col3, col4, col5, col6]
values np.random.randint(20, size(10,6))dataset pd.DataFrame(data values, columns feature_names)print("转换前的数据为\n",d…
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2024/12/23 4:29:51
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需求:假如底部可能有按钮,根据需求判断需要展示或不展示,或者需要展示不同的按钮或者其他DOM 解决1:需要的按钮可以在组件中写死,后期基于传递进来的属性来进行判断 解决2:我们也可以…
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2024/12/19 15:20:15
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编程日记
2024/12/17 16:18:21
Vue3-初识Vue3、创建Vue3工程、vue3组合式API(setup、ref函数、reactive函数)、响应式原理、计算属性、监视属性
Vue3(1) 目录 Vue3(1)一、Vue3简介二、创建Vue3.0工程1、使用vue-cli创建2、使用vite创建 三、常用的Composition API(组合式API)1、拉开序幕的setup2、ref函数3、reactive函数4、Vue3中响应式原理…
编程日记
2024/12/19 23:21:31
Camera Tunning ISP 模块面试总结
一.ISP的调试流程概述: 在ISP调试流程中,我们首先需要确认以下三个方面:项目需求、硬件问题确认和Sensor驱动配置确认。 项目需求方面,即Sensor需要出多大的分辨率去调效果;因为有些芯片有最大分辨率支持的限制&#x…
编程日记
2024/12/20 12:52:05
线段树维护矩阵:0920T4
正解为文艺平衡树维护矩阵,但我打不动,所以打了部分分
首先可以写成dp形式
然后又可以写成矩阵形式
然后矩阵显然支持结合律
所以可以拿线段树维护
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;
#define int long long
inline int read(){int…
编程日记
2024/12/19 4:51:29