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1,确认游戏视图标签页右上方的Maximize on Play图标处于按下状态,然后点击画面上方的播放按钮(位于工具栏中间的播…
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2024/12/20 16:39:58
组合数 2.1 2.2
O(nlogn)预处理, O(1)查询
#include<bits/stdc.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);
#define endl \nusing namespace std;typedef pair<int, int> PII;
typedef long long ll;
typedef long double ld;const int N 1000…
编程日记
2024/12/23 11:18:09
k8s 集群 -4 pod生命周期
首先 容器环境初始化,pod 由pod 镜像来提供
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初始化 容器一定要成功运行并退出,当初始化容器运行退出完了之后 主容器开始和运行
主容器开始运行的时候 有两个探针 存活探针和就绪探针 Pod 可…
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2024/12/12 9:29:23
Linux工具——gdb
目录 一,gdb简介
二,gdb的指令
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4.逐过程,逐…
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2024/12/23 2:31:46
Go 语言学习总结(9)—— Go 与 Java 全面对比总结
基本语法格式
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变量相关
变量的声明及使用
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p…
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2024/12/23 2:44:35
【kubernetes】k8s各组件运行流程以及高可用
1 Master节点的组件
Master节点包含三个组件和存储组件(Master的组件不一定要跟存储组件部署在同一台机器):
apiserver:提供RESTful风格的操作的API,其它组件之间通过API进行交互scheduler:调度器,负责决策将Pod安排…
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2024/12/23 2:06:22