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2024/12/23 17:18:34
ThreeJs的场景实现鼠标拖动旋转控制
前面一个章节中已经实现在场景中放置一个正方体,并添加灯光使得正方体可见。但是由于是静态的还不能证明是3D的,我们需要添加一些控制器,使得通过鼠标控制正方体可以动起来,实现真正的3D效果,由此引入OrbitControls组件…
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2024/12/20 19:51:18
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Task是对于Thread的封装,是极其优化的设计,更加方便了我…
编程日记
2024/12/23 14:46:13
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对于在nodejs中使用axios作为请求库时,有需要配置代理ip的需求(比如爬虫等等) 最离谱的是,在网上搜了一圈,全是关于axios配置proxy跨域的解决办法,没有配置代理ip的方法。
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编程日记
2024/12/2 3:34:18
html、css学习记录【uniapp前奏】
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编程日记
2024/12/23 1:07:40
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编程日记
2024/12/22 11:23:32
MySQL数据库与表管理《三国志》为例
在数据库管理中,一个典型的应用场景是游戏数据的存储和管理。以经典游戏《三国志》为例,该游戏具有多个角色、任务、装备等元素,如何有效地存储和管理这些数据就成为了一个问题。
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编程日记
2024/12/20 20:25:53
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常见的IO模型为:阻塞IO,非阻塞IO,信号驱动IO,多路转接IO,异步IO。
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编程日记
2024/12/22 16:06:33