相关文章
Gallery2分析
本文分析的代码基于 Android 4.x 文章目录 Gallery2介绍基本数据数据源DataManager数据管理LocalSource本地数据源Media数据的加载过程Gallery2页面结构ActivityStateStateManagerGalleryAppImplAbstractGalleryActivityGalleryActivityAlbumSetPage数据加载和渲染过程分析第四…
编程日记
2024/12/23 14:22:29
基于Vue+ELement实现增删改查案例与表单验证(附源码)
🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉 🏅我是Java方文山,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚 🌟推荐给大家我的专栏《ELement》。🎯🎯 …
编程日记
2024/12/21 14:47:31
Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方
Unity把UGUI再World模式下显示到相机最前方
通过脚本修改Shader
再VR里有时候要把3D的UI显示到相机最前方,加个UI相机会坏事,可以通过修改unity_GUIZTestMode来解决。
测试用例
测试用例如下: 场景包含一个红色的盒子,一个UI…
编程日记
2024/12/10 3:43:32
数据结构-优先级队列(堆)
文章目录 目录
文章目录
前言
一 . 堆
二 . 堆的创建(以大根堆为例)
堆的向下调整(重难点) 堆的创建 堆的删除
向上调整
堆的插入
三 . 优先级队列
总结 前言 大家好,今天给大家讲解一下堆这个数据结构和它的实现 - 优先级队列 一 . 堆
堆(Heap࿰…
编程日记
2024/12/16 19:03:38
JavaEE-文件IO操作
构造方法 一般方法,有很多,我们以下只是列举几个经常使用的 注意在上述的操作过程中,无论是绝对路径下的这个文件还是相对路径下的这个文件,都是不存在的 Reader 使用 --> 文本文件 FileReader类所涉及到的一些方法 Fil…
编程日记
2024/12/12 1:10:34