相关文章
Unity可视化Shader工具ASE介绍——3、ASE的Shader类型介绍
大家好,我是阿赵。这里继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的用法。 上一篇介绍了节点的输入输出节点。这一篇来介绍一下不同的Shader类型的区别。
一、修改Shader类型 之前介绍创建Shader的时候,曾经说过可以选择Shader的类型。 其实这个类型是…
编程日记
2024/12/17 1:22:43
Spring的beanName生成器AnnotationBeanNameGenerator
博主介绍:✌全网粉丝4W,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验…
编程日记
2024/12/20 8:59:32
Games104现代游戏引擎笔记高级ai
Hierarchical Task Network 层次任务网络 World State是一个主观的对世界的认知,并不是一个真实世界的描述 Sensors负责从游戏环境中抓取各种状态 HTN Domain 存放层次化的树状结构Task和之间的关联关系1 Planner 根据World State从 Domain 里规划 task Plan Runne…
编程日记
2024/12/20 15:59:42
安全学习_开发相关_JNDI介绍(注入)RMILDAP服务
文章目录 参考&本节目的JNDI概念-RMI&LDAP服务调用检索:在RMI服务中调用了InitialContext.lookup()的常用类有:在LDAP服务中调用了InitialContext.lookup()的常用类有: JNDI注入-使用工具生成远程调用JNDI远程调用-工具(j…
编程日记
2024/12/20 12:13:27
Web:前端常用的几种Http请求GET和POST样例
1、简述
在Web开发过程中,少不了发起Http请求服务端的接口数据,在不同的框架中使用了不同的Http请求方式,常用的请求有fetch、 ajax、 axios、XMLHttpRequest、request,以下样例仅供参考。
2、Fetch
Fetch API 是一种 JavaScr…
编程日记
2024/12/23 12:48:01
【深度学习】系统架构工具链的学习笔记
1. 数据管理
数据版本控制和数据包管理:Activeloop Note: Scale Nucleus:其GitHub(nucleus-python-client)的stars数量少于 Deep Lake。Quilt:其GitHub(quilt)的stars数量少于 Deep Lake。
编程日记
2024/12/20 2:05:42
Linux登录自动执行脚本
一、所有用户每次登录时自动执行。 1、在/etc/profile文件末尾添加。
将启动命令添加到/etc/profile文件末尾。 2、在/etc/profile.d/目录下添加sh脚本。
在/etc/profile.d/目录下新建sh脚本,设置每次登录自动执行脚本。有用户登录时,/etc/profile会遍…
编程日记
2024/12/20 6:33:52