打赏

相关文章

TensorFlow入门(二十、损失函数)

损失函数 损失函数用真实值与预测值的距离指导模型的收敛方向,是网络学习质量的关键。不管是什么样的网络结构,如果使用的损失函数不正确,最终训练出的模型一定是不正确的。常见的两类损失函数为:①均值平方差②交叉熵 均值平方差 均值平方差(Mean Squared Error,MSE),也称&qu…

嵌入式Linux裸机开发(六)EPIT 定时器

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言介绍配置过程 前言 前面学的快崩溃了,这也太底层了,感觉学好至少得坚持一整年,我决定这节先把EPIT学了,下面把常见三种通信大概学一下,直接跳过其他的先学移植了,有…

python对excel数据表进行数据清洗

当拿到excel表,使用python对excel操作前,第一件事情是对excel表的数据进行数据清洗。 数值是否有空值,是否有重复的数据,把以上2个问题解决完成以后,才是对数据真正操作的开始。 1、使用pandans读取数据 2、判断exce…

WorkPlus定制化的局域网会议软件,提供安全稳定的会议体验

在现代商业环境中,迅速而高效的沟通是企业成功的关键要素之一。而在传统的会议模式下,时间成本和地理限制往往给企业带来不小的困扰。针对这一问题,WorkPlus推出了一款创新的局域网会议软件——WorkPlus Meet,旨在为企业创造高效的…

hyperf框架WebSocket 服务

1:安装 composer require hyperf/websocket-server2:配置 Server 修改 config/autoload/server.php,增加以下配置。 return [servers > [[name > ws,type > Server::SERVER_WEBSOCKET,host > 0.0.0.0,port > 9502,sock_typ…

《Unity Shader 入门精要》笔记07

透明效果 为什么渲染顺序很重要Unity Shader的渲染顺序透明度测试透明度混合开启深度写入的半透明效果ShaderLab 的混合命令混合等式和参数混合操作常见的混合类型 双面渲染的透明效果透明度测试的双面渲染透明度混合的双面渲染 Unity中通常使用两种方法来实现透明效果&#xf…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部