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编程日记
2024/12/22 12:57:44
Jmeter脚本参数化和正则匹配
我们在做接口测试过程中,往往会遇到以下几种情况
每次发送请求,都需要更改参数值为未使用的参数值,比如手机号注册、动态时间等 上一个接口的请求体参数用于下一个接口的请求体参数 上一个接口的响应体参数用于下一个接口的请求体参数&#…
编程日记
2024/12/22 13:08:53
搭建一个vscode+uni+vue的小程序项目
我们使用 vue2 创建工程作为示例,uni-app中Vue2版的组件库和插件也比较多,稳定、问题少,可以先参考下官方文档:uni-app官网 既然是使用vue脚手架,那肯定要全局安装vue/cli,已安装的可以跳过。
注意:Vue2创…
编程日记
2024/12/22 13:13:23
three.js之初识three.js
什么是three.js
Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装)
什么是WebGL?
WebGL(英语:Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和Open…
编程日记
2024/12/18 16:38:56
基于Lang-Chain(ChatGLM和ChatChat)知识库大语言模型的部署搭建
环境准备
阿里云个人认证后,可免费试用机器学习平台PAI,可提供适合大语言模型环境搭建的高配置服务器。 点击试用阿里云服务器
试用产品选择:选择交互式建模PAI-DSW
适合哪些场景
文章/知识库/帮助文档等的检索基于现有知识库实现问答… …
编程日记
2024/12/22 13:17:12
使用allure如何生成自动化测试报告 ?一文详解allure的使用 。
网上介绍allure报告的很多 ,但个人总感觉还是不够整体 ,不够详细 ,所看到的都是局部 。故本人花了些时间 ,将这个allure详细的整理了一遍 。整体且涉及每个细节 。
1.allure介绍 它是一个生成HTML测试报告的工具包 使用java开发…
编程日记
2024/12/22 13:35:39
Unity——数据存储的几种方式
一、PlayerPrefs
PlayerPrefs适合用于存储简单的键值对数据
存储的数据会在游戏关闭后依然保持,并且可以在不同场景之间共享,适合用于需要在游戏不同场景之间传递和保持的数据。
它利用key-value的方式将数据保存到本地,跟字典类似。然后通…
编程日记
2024/12/19 23:39:58
docker安装部署emqx以及mqtt(emqx)Java代码连接客户端案例
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docker命令直接拉取镜像
docker pull emqx/emqx:5.3.02.运行以下命令启动 Docker 容器
docker run -d --name emqx -p 1883:1883 -p 8083:8083 -p 8084:8084 -p 8883:8883 -p 18083:18083 emqx/emqx:5.3.03.创建挂载…
编程日记
2024/12/21 11:56:26