相关文章
C++ 的设计模式之 工厂方法加单例
在下面的示例中,我将演示如何创建一个工厂类,该工厂类能够生成四个不同类型的单例对象,每个单例对象都通过单独的工厂方法进行创建。
#include <iostream>
#include <mutex>// Singleton base class
class Singleton {
protecte…
编程日记
2024/12/16 13:15:34
设计模式~状态模式(state)-23
目录
(1)优点:
(2)缺点:
(3)使用场景:
(4)注意事项:
(5)应用实例:
代码 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状…
编程日记
2024/12/18 6:35:23
Deep Joint Demosaicking and Denoising
Abstract
去马赛克和去噪是数字成像流程的关键第一阶段,但它们也是一个严重不适定的问题,从单个噪声测量中推断出每个像素的三个颜色值。早期的方法依赖于手工制作的滤波器或先验,并且在硬情况下(例如摩尔纹或薄边缘)…
编程日记
2024/12/22 17:10:34
Unity3D Shader新手入门教程:3D溶解与腐蚀特效详解
引言 在游戏开发中,特效是非常重要的一部分,它能够增加游戏的趣味性和可玩性。其中,Shader特效是一种非常常见和常用的特效,它能够通过改变物体表面的渲染方式来实现各种各样的特效效果。本文将详细介绍Unity3D中的Shader 3D溶解与…
编程日记
2024/12/22 18:52:15
C现代方法(第8章)笔记——数组
文章目录 第8章 数组8.1 一维数组8.1.1 数组下标8.1.2 数组初始化8.1.3 指示器(C99)8.1.4 对数组使用sizeof运算符 8.2 多维数组8.2.1 多维数组的初始化8.2.2 常量数组 8.3 C99中的变长数组问与答写在最后 第8章 数组
——如果程序操纵着大量的数据,那它一定是用较…
编程日记
2024/12/23 2:25:41
干洗店小程序,上门洗鞋洗衣下单算软件开发;
干洗店小程序,上门洗鞋洗衣软件; 有多个小程序开发案例 洗衣店小程序 是一款适用于洗衣店、干洗店等洗鞋店小程序; 干洗店小程序功能有: 1.(支持上门取送、送货到店、寄存网点、智能衣柜四种下单方式) 用户下单-上门取货拍照-送达门店工厂-入…
编程日记
2024/12/22 19:56:26
ELK日志分析系统的详细介绍与部署
文章目录 1. ELK的概述1.1 简介1.2 使用ELK的理由1.3 ELK的主要组件1.3.1 Elasticsearch1.3.2 Kibana1.3.3 Logstash1.3.3.1 简介1.3.3.2 Logstash常用相关命令选项 1.3.3.3 Logstash 的输入和输出流1.3.4 Logstash的相关配置文件 1.3.4 Filebeat1.3.4.1 简介1.3.4.2 filebeat …
编程日记
2024/12/23 2:22:28