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题目链接 文章目录 Python3 【O(n) O(1)】C.emplace_back() 【C 11 之后】 Python3 【O(n) O(1)】
初始版本
class Solution:def fizzBuzz(self, n: int) -> List[str]:ans []for i in range(1, n1):if i % 5 0 and i % 3 0:ans.append("FizzBuzz")elif i % …
编程日记
2024/12/21 14:30:28
【C++ Primer Plus学习记录】复习题
1.如何声明下述数据?
a.actor是由30个char组成的数组。
char actor[30];
b.betsie是由100个short组成的数组。
short betsie[100];
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long double dipsea[64];
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2024/12/22 11:06:23
Unity可视化Shader工具ASE介绍——8、UI类型的特效Shader编写
阿赵的Unity可视化Shader工具ASE介绍目录 Unity的UGUI图片特效角色闪卡效果 大家好,我是阿赵。 继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的使用。这次讲一下UI类特效Shader的写法。
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2024/12/22 11:03:51
关于opencv的contourArea计算方法
cv::contourArea计算的轮廓面积并不等于轮廓点计数,原因是cv::contourArea是基于Green公式计算
老外的讨论 github
举一个直观的例子,图中有7个像素,橙色为轮廓点连线,按照contourArea的定义,轮廓的面积为橙色所包围…
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2024/12/16 23:38:13
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一、设计目标
不以解决实际业务痛点的更新都是耍流氓,下面我们来列举一下Vue3之前我们或许会面临的问题
随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制类型推断不够友好bundle的时间太久…
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2024/12/21 23:01:57
nginx负载均衡(动静分离)
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2024/12/17 19:45:19
【C语言】每日一题(添加逗号)
添加逗号,链接奉上 目录 方法1:整体存入思路:代码实现: 方法2:分段输出思路:代码实现: 方法1:整体存入
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2024/12/20 19:40:58
FPGA的通用FIFO设计verilog,1024*8bit仿真,源码和视频
名称:FIFO存储器设计1024*8bit
软件:Quartus
语言:Verilog
本代码为FIFO通用代码,其他深度和位宽可简单修改以下参数得到
reg [7:0] ram [1023:0];//RAM。深度1024,宽度8
代码功能:
设计一个基于FPGA…
编程日记
2024/12/17 1:33:29