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编程日记
2024/12/24 8:20:13
增强常见问题解答搜索引擎:在 Elasticsearch 中利用 KNN 的力量
在快速准确的信息检索至关重要的时代,开发强大的搜索引擎至关重要。 随着大型语言模型和信息检索架构(如 RAG)的出现,在现代软件系统中利用文本表示(向量/嵌入)和向量数据库已变得越来越流行。 在本文中&am…
编程日记
2024/12/24 9:09:54
三季度毛利“转正”的零跑,四季度已经打响“第一枪”?
近日,零跑汽车发布了2023年第三季度财报。整体来看,零跑三季度营收和交付均取得较大突破,尤其在交付方面,零跑的C系列车型更是取得了超十倍的涨幅。与此同时,零跑C系列的新车型也爆出了动态。零跑即将推出新车型C10&am…
编程日记
2024/12/24 8:13:48
ffmpeg的下载和编译(vs2022)
感谢大佬的二创,直接提供了sln编译
ffmpeg二创地址
创建如下目录 build存放代码(build最好改成source,因为作者这么建议,编译完才发现) msvc存放第三方依赖的头文件,这里固定叫msvc,因为大佬的sln里查找的路径是这个,不嫌麻烦也可以自己改
下载代码和编译器 下载源码…
编程日记
2024/12/18 16:55:51
24 行为型模式-访问者模式
1 访问者模式介绍
访问者模式在实际开发中使用的非常少,因为它比较难以实现并且应用该模式肯能会导致代码的可读性变差,可维护性变差,在没有特别必要的情况下,不建议使用访问者模式。
2 访问者模式原理 3 访问者模式实现
我们以超市购物为例,假设超市中的三类商品: 水果,糖…
编程日记
2024/12/20 1:45:52
【开源框架】Glide的图片加载流程
本篇文章从Glide 4.11源码入手,简单的分析整个图片请求的流程,本着 ”只见树林,不见树木“ 的原则,宏观请求流程,不细究实现细节(细节留坑埋点,之后慢慢写)
引入依赖
以下的所有分…
编程日记
2024/12/21 23:52:41
Unity的碰撞检测(六)
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(五)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的BodyType均为Dynamic,但是Collision Detection属性不同的碰撞检测,阅读本文则默认已阅读前文。
(一)测试说明 在基于两个游戏对象都具…
编程日记
2024/12/17 11:42:57