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在之前文章中,实现了 Global Illumination 的直接…
编程日记
2024/12/19 1:39:37
【计算机网络笔记】Internet网络的网络层——IP协议之IP数据报的结构
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什么是计算机网络? 什么是网络协议? 计算机网络的结构 数据交换之电路交换 数据交换之报文交换和分组交换 分组交换 vs 电路交换 计算机网络性能(1)——速率、带宽、延迟 计算机网络性能(2)…
编程日记
2024/12/10 14:39:03
CSS:为什么看起来content-box更合理,但还是经常使用border-box?
当我们在进行网页布局时,经常会遇到content-box和border-box这两种盒子模型。虽然content-box看起来更合理,但我们却经常使用border-box。本文将解释为什么会出现这种情况,并详细介绍如何将一个盒子模型变成border-box。 开始
在网页开发中&…
编程日记
2024/12/17 22:50:29
第12章 PyTorch图像分割代码框架-3:推理与部署
推理模块 模型训练完成后,需要单独再写一个推理模块来供用户测试或者使用,该模块可以命名为test.py或者inference.py,导入训练好的模型文件和待测试的图像,输出该图像的分割结果。inference.py主体部分如代码11-7所示。 代码11-7 …
编程日记
2024/12/21 7:03:56
【Leetcode】【数据结构】【C语言】判断两个链表是否相交并返回交点地址
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {struct ListNode *tailAheadA;struct ListNode *tailBheadB;int count10;int count20;//分别找尾节点,并顺便统计节点数量:while(tailA){tailAtailA->next;c…
编程日记
2024/12/15 20:24:17
虚幻C++基础 day4
虚幻中的UI
虚幻中的比较常用的UI:Widget Blueprint又称UMG虚幻中的两种布局: 网格布局锚布局 创建Widget Blueprint
网格布局
有点类似Qt中的网格布局,将UI面板进行行列切分Horizontal Box:水平分布Vertical Box:…
编程日记
2024/12/15 22:44:12
7、线性数据结构-切片
切片slice
容器容量可变,所以长度不能定死长度可变,元素个数可变底层必须依赖数组,可以理解它依赖于顺序表,表现也像个可变容量和长度顺序表引用类型,和值类型有区别
定义切片
var s1 []int //长度、容量为0的切片&…
编程日记
2024/12/17 18:28:59
安卓常见设计模式4------原型模式(Kotlin版)
1. W1 是什么,什么是原型模式?
原型模式(Prototype Pattern)用于创建对象的克隆副本,而无需依赖于显式的类实例化。原型模式可以帮助我们在创建对象时避免重复的初始化过程,通过复制一个现有对象来创建新的…
编程日记
2024/12/20 9:18:22