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vscode 配置 lua
https://luabinaries.sourceforge.net/ 官网链接
主要分为4个步骤
下载压缩包,然后解压配置系统环境变量配置vscode的插件测试 这里你可以选择用户变量或者系统环境变量都行。 不推荐空格的原因是 再配置插件的时候含空格的路径 会出错,原因是空格会断…
编程日记
2024/12/16 15:53:23
汇编-间接寻址(处理数组)
直接寻址很少用于数组处理,因为用常数偏移量来寻址多个数组元素时,直接寻址并不实用。取而代之的是使用寄存器作为指针(称为间接寻址(indirect addressing) ) 并控制该寄存器的值。如果一个操作数使用的是间接寻址, 就称之为间接操作数(indie…
编程日记
2024/12/17 14:13:19
【Debug】查询的数据量比数据库中的数据量还要多
今天前端反馈了一个bug,某个接口返回的数据很多,我到mysql数据库看了一下,查询的表名为trs_risk,其中只有1000多条数据,而页面返回有5000多条数据!!
匪夷所思啊,我定位到Mapper层的…
编程日记
2024/12/21 17:16:31
mount /dev/mapper/centos-root on sysroot failed处理
今天发现centos7重启开不进去系统 通过查看日志主要告警如下 修复挂载目录
xfs_repair /dev/mapper/centos-root不行加-L参数
xfs_repair -L /dev/mapper/centos-root重启
reboot
编程日记
2024/12/23 2:06:46
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置WebGL发布时每张图片的压缩方式
一个项目在发布成WebGL后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待…轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣质保金)…
那么如何减少发布后的体积呢,本文从图片的压缩开始入手。
前传回顾: Unity减…
编程日记
2024/12/20 6:19:25
【数据结构初阶】链表OJ
链表OJ 题目一:移除链表元素题目二:反转链表题目三:链表的中间节点题目四:链表中倒数第k个结点题目五:合并两个有序链表题目六:链表分割题目七:链表的回文结构题目八:相交链表题目九…
编程日记
2024/12/22 15:57:21
CTFhub-RCE-过滤空格
1. 查看当前目录:127.0.0.1|ls 2. 查看 flag_890277429145.php
127.0.0.1|cat flag_890277429145.php
根据题目可以知道空格被过滤掉了 3.空格可以用以下字符代替: < 、>、<>、%20(space)、%09(tab)、$IFS$9、 ${IFS}、$IFS等
$IFS在li…
编程日记
2024/12/15 14:24:22
springMVC学习笔记-请求映射,参数绑定,响应,restful,响应状态码,springMVC拦截器
目录
概述
springMVC做了什么
springMVC与struts2区别
springMVC整个流程是一个单向闭环
springMVC具体的处理流程
springMVC的组成部分
请求映射
RequestMapping
用法
属性
1.value
2.method
GET方式和POST方式
概述
HTTP给GET和POST做了哪些规定
GET方式&…
编程日记
2024/12/16 17:44:06