相关文章
系列六、JVM的内存结构【栈】
一、产生背景 由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的,不同平台的CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 二、概述 栈也叫栈内存,主管Java程序的运行,是在线程创建时创建,线程销毁时销毁&…
编程日记
2024/12/17 23:42:00
C语言之sizeof 和 strlen 详细介绍
C语言之sizeof 和 strlen 文章目录 C语言之sizeof 和 strlen1. sizeof 和 strlen 的比较1.1 sizeof1.2 strlen1.3 sizeof 和 strlen 的对比 2. 练习2.1.1 一维数组2.1.2 字符数组 1. sizeof 和 strlen 的比较
1.1 sizeof
sizeof是C语言中的一个关键字,计算的是变量…
编程日记
2024/12/20 8:53:52
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (140)-- 算法导论11.4 5题
五、用go语言,考虑一个装载因子为a的开放寻址散列表。找出一个非零的a值,使得一次不成功查找的探查期望数是一次成功查找的探查期望数的 2 倍。这两个探查期望数可以使用定理11.6 和定理 11.8 中给定的上界。
文心一言,代码正常运行…
编程日记
2024/12/20 5:33:40
CSS中常用的伪类选择器
一 、伪类(不存在的类,特殊的类)
-伪类用来描述一个元素的特殊状态
比如:第一个元素,被点击的元素,鼠标移入的元素
-特点:一般请情况下,使用:开头
1、 :first-child …
编程日记
2024/12/22 22:54:26
OpenCV [c++](图像处理基础示例小程序汇总)
OpenCV [c++](图像处理基础示例小程序汇总)
推荐 原创
NCUTer 2023-04-04 14:18:49 文章标签 Image 图像处理 文章分类 计算机视觉 人工智能 在51CTO的第一篇博文 阅读数1467
一、图像读取与显示
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>using…
编程日记
2024/12/17 3:02:51
Unity3D 鼠标拖动地图实现
1.鼠标按下记录鼠标位置;
2.拖动时设置拖动偏移量;
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class BattleMap : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame up…
编程日记
2024/12/18 0:25:03
实验六:Android的网络编程基础
实验六:Android 的网络编程基础
6.1 实验目的
本次实验的目的是让大家熟悉 Android 开发中的如何获取天气预报,包括了
解和熟悉 WebView、WebService 使用、网络编程事件处理等内容。
6.2 实验要求 熟悉和掌握 WebView 使用 了解 Android 的网络编程…
编程日记
2024/12/21 12:28:57