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个人魔改版本地址-> 文章末尾 一、本文介绍
在之前的文章中我们已经讲过Informer模型了,但是呢官方的预测功能开发的很简陋只能设定固定长度去预测未…
编程日记
2024/12/22 22:03:03
人工智能-注意力机制之残差连接和层规范化
残差连接和层规范化
层规范化和批量规范化的目标相同,但层规范化是基于特征维度进行规范化。尽管批量规范化在计算机视觉中被广泛应用,但在自然语言处理任务中(输入通常是变长序列)批量规范化通常不如层规范化的效果好。
以下代…
编程日记
2024/12/17 9:09:47
使用Python的turtle库绘制随机生成的雪花
1.1引言
在这篇文章中,我们将使用Python的turtle库来绘制一个具有分支结构的雪花。该程序使用循环和随机颜色选择来绘制20个不同大小和颜色的雪花。turtle库是一个流行的绘图库,常用于创建图形用户界面和简单的动画。这个代码实现了一个有趣的应用&…
编程日记
2024/12/21 1:56:33
Linux vim操作教程(vim 基操、vim替换和查找、 vim改变文本颜色、判断和循环语句)
vim 基操
vim 是一个强大的文本编辑器,常用于在终端环境下编辑文件。下面是一些常用的 vim 操作: 打开文件:在终端中输入 vim 文件名 来打开一个文件,如果文件不存在,则会创建一个新文件。 模式切换: 按下 i 进入插入模式,在该模式下可以输入和编辑文本。按下 Esc 键返…
编程日记
2024/12/14 23:14:08
spark写入关系型数据库的duplicateIncs参数使用
在看一段spark写数据到关系型数据库代码时,发现一个参数没有见过:
df.write.format("org.apache.spark.sql.execution.datasources.jdbc2").options(Map("savemode" -> JDBCSaveMode.Update.toString,"driver" -> …
编程日记
2024/12/19 14:28:50
OSG文字-osgText3D(5)
osgText3D 三维立体文字比二维平面文字显示效果更好,相对二维平面文字,它有非常好的立体显示效果。 在实际虚拟现实项目中,过多使用三维立体文字会降低染效率,加重渲染负担,相对平面二维文字,它占用的内存是…
编程日记
2024/12/20 2:05:37
C#,《小白学程序》第九课:堆栈(Stack),先进后出的数据型式
1 文本格式 /// <summary> /// 《小白学程序》第九课:堆栈(Stack) /// 堆栈与队列是相似的数据形态;特点是:先进后出; /// 比如:狭窄的电梯,先进去的人只能最后出来࿱…
编程日记
2024/12/21 23:09:19
Elasticsearch:将最大内积引入 Lucene
作者:Benjamin Trent 目前,Lucene 限制 dot_product (点积) 只能在标准化向量上使用。 归一化迫使所有向量幅度等于一。 虽然在许多情况下这是可以接受的,但它可能会导致某些数据集的相关性问题。 一个典型的例子是 Cohere 构建的嵌入&#x…
编程日记
2024/12/19 13:41:48