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本例单机集群部署使用三个节点,分别为node1、node2、node3
一、安装与配置
1 创建数据目录
mkdir -p node1/data node1/logs
mkdir -p node2/data node2/logs
mkdir -p mode3/data node3/logs
2 数据目录授权
chown 1000 node1/ node2/ node3/
chown 1000 n…
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使用Rust开发小游戏
本文是对 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】[1]的学习与记录. cargo new flappy 在Cargo.toml的[dependencies]下方增加: bracket-lib "~0.8.7" main.rs中: use bracket_lib::prelude::*;struct State {}impl GameState for State { fn tick(&mut self,…
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文章目录 Linux(Kali\Ubuntu\CentOS\arm-Linux)安装Powershell启动PowershellKaliUbuntuCentOSarm-Linux离线安装参考链接 Linux(Kali\Ubuntu\CentOS\arm-Linux)安装Powershell
启动Powershell
pwshKali
apt update && apt -y install powershellUbuntu
# 更新包列…
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1 基本介绍
OPTICS(Ordering points to identify the clustering structure)是一基于密度的聚类算法 OPTICS算法是DBSCAN的改进版本 在DBCSAN算法中需要输入两个参数: ϵ 和 MinPts ,选择不同的参数会导致最终聚类的结果千差万别,因此DBCSAN…
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Unity2D-URP基于ShaderGraph创建带粒子特效的激光光束
文章目录 创建Shader新建Node: UV新建Node: Split......参数说明 基于Shader创建Material创建Line创建粒子系统StartVFX创建粒子材质更改粒子系统的材质设置透明模式设置粒子效果创建一个Beam设置EndVFX效果预览激光光束管理脚本最终预览 创建Shader
Create --> Shader Gra…
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2024/12/23 2:30:01
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一、概述
1.1物理层引入的目的
屏蔽掉传输介质的多样性,导致数据传输方式的不同;物理层的引入使得高层看到的数据都是统一的0,1构成的比特流
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这些协议…
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