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C语言做一个恶作剧关机程序

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Unity的EventSystem是用于处理用户输入和交互的系统。它是Unity UI系统的核心组件之一&#xff0c;可以用于捕捉和分发各种事件&#xff0c;例如点击、拖拽、按键、射线等。 常用的属性和方法有以下这些&#xff1a; 属性&#xff1a; current: 获取当前的EventSystem实例。…

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Ubuntu 23.10 服务器版本 ifconfig 查不到网卡 ip(已解决)

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