相关文章
微信小程序之表单组件
1、button
常用的属性:
属性类型默认值必填说明sizestringdefault否按钮的大小 合法值说明default默认大小mini小尺寸typestringdefault否按钮的样式类型 合法值说明primary绿色default白色warn红色plainbooleanfalse否按钮是否镂空,背景色透明disable…
编程日记
2025/3/1 9:24:23
无人游艇的研发和开发对于多个领域具有重要
无人游艇的研发和开发对于多个领域具有重要性。
首先,无人游艇可以在海上进行各种任务,如海洋科学研究、资源勘探和监测、海洋环境保护等。相比传统的人工操作船只,无人游艇可以长时间在海上工作,可以自动化执行任务,…
编程日记
2025/3/13 7:52:38
【Unity】详细介绍
Unity讲解
Unity是一个广泛使用的游戏开发平台,由Unity Technologies开发。它提供开发者一个强大的集成环境来创建2D和3D游戏及交互式内容。Unity自身包含一个图形引擎、物理引擎、声音处理系统、动作捕捉系统、网络系统等多个模块,使得开发者能够实现丰…
编程日记
2025/3/10 1:21:18
C++ 11:基于范围的 for 循环
基于范围的for 循环(Range-based for loop)是 C11 标准引入的一项特性,它提供了一种更简洁、更安全的遍历容器(如数组、向量等)的方式。
与传统的 for 循环相比,基于范围的 for 循环自动处理迭代ÿ…
编程日记
2025/3/5 15:27:24
一、Spring Boot 中集成 fastdfs文件上传
二、实现fastdfs文件上传与延迟删除功能的Spring Boot项目 目录 1、Spring Boot 版本2、 fastdfs 版本依赖3、增加配置文件4、创建FastDFS配置类,增加工具类6、 增加对外接口 1、Spring Boot 版本 <parent><groupId>org.springframework.boot</grou…
编程日记
2025/3/7 22:29:26
软件工程-第5章 结构化设计
5.1 总体设计的目标及其表示方法 5.2 总体设计 变换设计基本步骤:
第1步:设计准备--复审并精华系统模型;
第2步:确定输入、变换、输出这三部分之间的边界;
第3步:第一级分解--系统模块结构图顶层和第一层…
编程日记
2025/3/6 9:14:17