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编程日记
2024/12/23 7:17:42
前端基础(ES6 模块化)
目录
前言
复习
ES6 模块化导出导入
解构赋值
导入js文件
export default
全局注册
局部注册 前言 前面学习了js,引入方式使用的是<script s"XXX.js">,今天来学习引入文件的其他方式,使用ES6 模块化编程,…
编程日记
2024/12/23 7:07:32
二、Oracle 数据库安装集
一、CentOS 安装 OCI下载地址 1. 启动
# 1. 登录服务器,切换到oracle用户,或者以oracle用户登录
su - oracle# 2. 打开监听服务
lsnrctl start# 3. 查看Oracle监听器运行状况
lsnrctl status# 4. 以sys用户身份登录
sqlplus /nolog# 5. 切换用户conn 用…
编程日记
2024/12/18 18:48:47
Unity怎么制作魔法火焰特效?Unity制作魔法火焰特效方法
Unity制作魔法火焰特效方法:
在第一次玩Supergiant Games的RPG游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊。受此启发,希望能够尝试制作类似风格的作品。 工作流程
整个工作从制作简单的火焰贴图开始。首先,我使用PhotoS…
编程日记
2024/12/16 9:07:44
ubuntu20.04 安装 Docker
sudo groupadd docker sudo usermod -a -G docker 当前用户名称 sudo mkdir -p /etc/apt/keyrings curl -fsSL https://download.docker.com/linux/ubuntu/gpg | sudo gpg --dearmor -o /etc/apt/keyrings/docker.gpg echo "deb [arch$(dpkg --print-architecture) signed…
编程日记
2024/12/22 21:53:59
CSS预处理器-Less
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编程日记
2024/12/23 4:50:45
Python Opencv实践 - 图像均值滤波
import cv2 as cv
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as pltimg cv.imread("../SampleImages/pomeranian.png", cv.IMREAD_COLOR)
print(img.shape)
pixel_count img.shape[0] * img.shape[1]
print(pixel_count)#为图像添加椒盐噪声
#参考资料…
编程日记
2024/12/19 9:20:26
Fedora Linux 的家族(三):实验室
导读本文将对 Fedora Linux 实验室版本进行更详细的介绍。 根据个人需求,每个人使用计算机的方式都不同。你可能是一位设计师,需要在计算机上安装各种设计软件。或者你可能是一位游戏玩家,所以需要一个支持你喜欢的游戏的操作系统。有时候我们…
编程日记
2024/12/21 23:01:43