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#include <QtGui/5.15.2/QtGui/qpa/qwindowsysteminterface.h>
// 方便调试事件
QWindowSystemInterface::setSynchronousWindowSystemEvents(true); 直接再 qWindowsWndProc函数中处理 通常情况: 事件被放到一个队列中
编程日记
2025/1/10 12:07:19
javaweb-登录校验(jwt令牌、filter和interceptor)、异常处理、事务管理和AOP
登录 登录成功后生成jwt令牌,然后下发到客户端。 JWT令牌
base64编码 过滤器filter 执行流程 拦截路径 过滤器链 代码就分为以上六步来走!!!
拦截器 interceptor 异常处理 全局异常处理器 事务…
编程日记
2025/1/19 16:45:07
C++ 模板知识大全
模板
泛型编程
我们如何实现一个交换函数 我们实现了两种类型的交换函数,但是其实除了类型不一样,其他地方都是一样的。
void swap(int& a, int& b)
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}void swap(char& a, char& b)
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2025/1/18 13:40:15
Stable Diffusion XL之核心基础内容
Stable Diffusion XL之核心基础内容 一. Stable Diffusion XL核心基础内容1.1 Stable Diffusion XL的主要优化 一. Stable Diffusion XL核心基础内容
1.1 Stable Diffusion XL的主要优化
与Stable Diffusion 1.x-2.x相比,Stable Diffusion XL主要进行如下的优化&a…
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2025/1/20 18:54:29
Python:基础语法
一、import与from.....import 有时候我们需要使用一些第三方库或包时,我们就需要通过import或from.....import导入模块。 # 导入库
import sys
print("hello,world") 当我们自己写了些函数,在其他py文件,我们也可以通过from.....im…
编程日记
2025/1/20 9:45:23
关于《海岛奇兵》中n点能量可造成最大伤害的计算
最近在玩海岛奇兵, 里面有 武器A, 第n次使用消耗(10 6 * (n - 1))点能量并造成18315伤害; 武器B, 第n次使用消耗 (3 2 * (n - 1))点能量并造成8124伤害,
就想着能不能写一个程序计算一下, 当有x点能量时, 可造成的最大伤害是多少? 分别使用AB武器各多少次? 讨论: https://…
编程日记
2025/1/22 1:50:25
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】queue
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1.1 -> queue的介绍
1.2 -> queue的使用
1.3 -> queue的模拟实现 1 -> queue的介绍和使用
1.1 -> queue的介绍 queue的文档介绍
1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO(先进先出)上下文中操作,其…
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2025/1/19 19:51:59
设计模式—观察者模式与发布订阅
观察者设计模式
观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种常用的软件设计模式,它是一种行为型模式。该模式用于定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知…
编程日记
2025/1/21 2:53:46