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1、 概述
增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现…
编程日记
2024/9/19 19:15:26
大模型预测,下一个token何必是文字?
太快了太快了…
大模型的生成技能,已经到了普通人看不懂的境界!
它可以根据用户过去5年的体检报告,生成未来第1年、第2年、第3年的体检报告。
你看,这个生成的过程,是不是像极了ChatGPT,根据历史单词预测…
编程日记
2024/9/17 10:44:21
【Django学习笔记(二)】CSS语言介绍
CSS语言介绍 前言正文1、CSS 快速了解2、CSS 应用方式2.1 在标签上应用2.2 在head标签中写style标签2.3 写到文件中 3、问题探讨:用Flask框架开发不方便4、选择器4.1 ID选择器4.2 类选择器4.3 标签选择器4.4 属性选择器4.5 后代选择器4.6 注意事项 5、样式5.1 高度和…
编程日记
2024/9/19 12:42:38
C# 异步与 Unity 协程(实例讲解)
C#异步编程实例:
假设我们有一个需要从Web获取数据的简单应用。我们可以使用C#的异步编程模型来避免UI线程被HTTP请求阻塞
1using System.Net.Http;
2using System.Threading.Tasks;
3
4public class AsyncExample
5{
6 public async Task<string> Fetch…
编程日记
2024/9/17 6:31:36
HTML input 实现回车切换到下一个输入框功能
前言
遇到需求,在客户填写单子时,有多个输入框,为了省事,不需要频繁移动光标填写。
实现效果 实现方式一
HTML <input type"text" name"serialNumber1" onkeydown"cursor(this);"/><in…
编程日记
2024/9/15 8:07:17
类的成员之三:构造器(Constructor)
类的成员之一:成员变量 (field) 类的成员之二:方法 (method) 我们 new 完对象时,所有成员变量都是默认值,如果我们需要赋别的值,需要挨个为它们再赋值,太麻 烦了。我们能不能在new 对象时,直接…
编程日记
2024/9/18 9:18:07