打赏

相关文章

设计模式学习笔记 - 设计模式与范式 -行为型:8.状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?

概述 本章学习状态模式。在实际的开发中,状态模式并不是很常用,但是在能够用到的场景里,它可以发挥很大的作用。从这一点上看,它有点像我们之前讲到的组合模式。 状态模式一般用来实现状态机,而状态机常用在游戏、工…

练习4-6 猜数字游戏

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”&#xff…

幕译--本地字幕生成与翻译--Whisper客户端

幕译–本地字幕生成与翻译–Whisper客户端 本地离线的字幕生成与翻译,支持显卡加速。可免费试用,无次数限制 基于Whisper,希望做最好的Whisper客户端 功能介绍 本地离线,不用担心隐私问题支持显卡(CUDA)…

11.python的字典dict(下) 遍历字典,结构优化

11.python的字典dict(下) 遍历所有的键值对 items()方法是字典的一个内置方法,用于返回字典中所有键值对的视图(view)。它返回一个可迭代的对象,每个元素都是一个包含键和对应值的元组。 下面用一个例子来说明items()方法的用法…

golang mutex

1.sync.Mutex互斥锁底层实现 2.sync.RwMutex读写锁底层实现 1.sync.Mutex互斥锁底层实现 通过cas原子操作加锁,通过信号量实现协程唤醒 锁有两种模式,正常模式和饥饿模式 正常模式(非公平锁):所有阻塞在等待队列的go协程会按顺序获取锁&…

IP地址与子网掩码

1 IP地址 1.1 IPv4与IPv6 1.2 IPv4地址详解 IPv4地址分4段,每段8位,共32位二进制数组成。 1.2.1 地址分类 这32位又被分为网络号和主机号两部分,根据网络号占用位数的不同,又可分为以下几类: A类地址:…

安卓四大组件——Service篇

1.作用 长时间位于后台(无界面)完成用户指定操作 1.1两类状态 (a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于sta…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部