打赏

相关文章

蓝桥杯-【二分】肖恩的苹果林

思路:有点类似于找最大值的最小化。 代码及解析 常规的模板引用40% #include <bits/stdc.h> using namespace std; #define ll long long const ll N1e53; ll a[N]; ll m,n; ll chack(ll mid) {int res1,last0;for(int i1;i<n;i){ if(a[i]-a[last]>mid){res;las…

压缩列表ziplist

目录 1压缩列表的结构 2.压缩列表节点的构成 previous_entry_length encodeing conent 3.压缩列表API 1.创建列表 ziplistNew 2.正向遍历 ziplistNext 3.反向遍历 ziplistPrev 4.插入元素 ziplistInsert 5.级联更新 __ziplistCascadeUpdate 6.删除节点 7.查找entr…

Mac brew 安装软件

Mac brew 安装软件 homebrew 速度慢 将brew 切换到国内镜像源 # 速度一般 # 步骤一 cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/homebrew/brew.git# 步骤二 cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebr…

深度学习八股文

Bert旨在通过联合左侧和右侧的上下文&#xff0c;从未标记文本中预训练出一个深度双向表示模型。因此&#xff0c;BERT可以通过增加一个额外的输出层来进行微调&#xff0c;就可以达到为广泛的任务创建State-of-the-arts 模型的效果&#xff0c;比如QA、语言推理任务。Bert的构…

OpenGL着色器实现纹理合并显示

OpenGL着色器实现纹理合并显示 本文介绍了opengl下实现纹理的装载&#xff0c;同时借助顶点着色器和片源着色器实现两个不同外部纹理的合并显示。 目录 1 opengl下纹理的装载2 纹理合并效果显示3 完整的代码 1 opengl下纹理的装载 // 初始化GLFWif (!glfwInit()) {std::cerr …

【面试经典150 | 动态规划】交错字符串

文章目录 写在前面Tag题目来源解题思路方法一&#xff1a;动态规划 写在最后 写在前面 本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法&#xff0c;两到三天更新一篇文章&#xff0c;欢迎催更…… 专栏内容以分析题目为主&#xff0c;并附带一些对于本题涉及到的数据结构等内容进行…

set和map

这里是目录标题 setinsertfinderasecountlower_boundupper_boundmultisetset的应用 mappairinsertinsert的pair map的遍历map对[ ]的重载(重点)multimap set set的普通迭代器和const迭代器都不支持修改。(这点可以根据源代码看出来&#xff0c;都是对const iterator进行了type…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部