打赏

相关文章

大话设计模式——9.单例模式(Singleton Pattern)

简介 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来获取该实例,是最简单的设计模式。 UML图: 单例模式共有两种创建方式: 饿汉式(线程安全) 提前创建实例,好处在于该实例全局唯一,不…

Java基础第十一课——类与对象(2)

由于类与对象这一部分的知识点很多,而且操作方法也有很多,所以这次将继续深入讨论一下关于类与对象中方法传参、方法重载、构造方法以及this关键字使用方面的知识。 一、方法传参 1.return关键字 return关键字作用 作用场景:方法内 作用…

Unity类银河恶魔城学习记录12-8 p130 Skill Tree UI源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI.cs using UnityEngine;public class UI : MonoBehaviour {[SerializeFi…

全新4.0版本圈子社交论坛系统 ,可打包小程序,于TP6+uni-app 全开源 可打包小程序app uniapp前端+全开源+独立版

简述 首先 圈子系统的核心是基于共同的兴趣或爱好将用户聚集在一起,这种设计使得用户能够迅速找到与自己有共同话题和兴趣的人。 其次 圈子系统提供了丰富的社交功能,如发帖、建圈子、发活动等,并且支持小程序授权登录、H5和APP等多种形式…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部