相关文章
使用Docker搭建一主二从的redis集群
文章目录 一、根据基础镜像构建三个docker容器二、构建master机三、配置slave机四、测试 本文使用
主机指代
物理机、
master机指代“一主二从”中的
一主,
slave机指代“一主二从”中的
二从 一、根据基础镜像构建三个docker容器
根据本文第一章(…
编程日记
2024/12/25 3:11:00
VUE_H5页面跳转第三方地图导航,兼容微信浏览器
当前项目是uniapp项目,若不是需要替换uni.showActionSheet选择api
onMap(address , organName , longitude 0, latitude 0){var ua navigator.userAgent.toLowerCase();var isWeixin ua.indexOf(micromessenger) ! -1;if(isWeixin) {const mapUrl_tx "…
编程日记
2024/12/15 13:57:05
用odin实现的资源复制编辑器
用odin实现了一个资源复制编辑器,使用要安装odin,功能是把要复制的资源路径一个个添加设置,点copy能把列表里的资源全部复制,支持目录复制到目录,文件复制到目录,文件复制替换。提升效率,让自己…
编程日记
2024/12/24 4:00:03
Flask前端页面文本框展示后端变量,路由函数内外两类
一、外!路由函数外的前后端数据传输
Flask后端
↓
首先导入包,需要使用
后端:flask_socketio来进行路由外的数据传输,
from flask_socketio import SocketIO, emit
前端:还有HTML头文件的设置。
<!DOCTYPE …
编程日记
2024/12/24 23:32:36
Unity类银河恶魔城学习记录12-17 p139 In game UI源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI.cs
using UnityEngine;public class UI : MonoBehaviour
{[SerializeFie…
编程日记
2024/12/14 10:52:54
攻防演练,作为蓝方,分析nginx日志,统计访问为200的请求路径及其次数
请求结果为状态码 200 的日志条目。这需要调整正则表达式来捕获状态码,并基于此值进行过滤。
以下是更新后的脚本:
import redef parse_log_file(file_path, output_file_path):# 正则表达式,用于匹配日志条目中的请求URL部分和状态码patte…
编程日记
2024/12/14 8:55:58