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vector容器
在C的STL(Standard Template Library)库中,vector是一个非常常用的容器。它提供了动态数组的功能,允许我们在运行时添加或删除元素。在这篇博客中,我们将深入探讨vector容器的基本用法,并通过一…
编程日记
2024/9/20 10:34:13
NLP(9)--rnn实现中文分词
前言
仅记录学习过程,有问题欢迎讨论 利用rnn实现分词效果(感觉十分依赖词数据) 使用jieba分词好的数据做样本
pip install jieba
关于池化层(Pooling Layer),它通常用于卷积神经网络(CNN)中࿰…
编程日记
2024/9/20 0:06:54
基于uniapp vue3.0 uView 做一个点单页面(包括加入购物车动画和左右联动)
1、实现效果:
下拉有自定义组件(商品卡片、进步器、侧边栏等)源码 2、左右联动功能
使用scroll-view来做右边的菜单页,title的id动态绑定充当锚点
<scroll-view :scroll-into-view"toView" scroll-with-animation…
编程日记
2024/9/15 2:08:08
数据库学习之用户管理和权限问题
未完成
grant命令
grant命令用来管理权限,grant是集授权、创建用户、修改密码到等一系列权限于一身的一个命令。
语法 grant 权限列表 on 库名.表名 to 用户名客户端主机 [identified by 密码 with option参数];
例子
任意数据库全部权限赋给123这个用户&…
编程日记
2024/9/20 0:22:12
百度安全多篇议题入选Blackhat Asia以硬技术发现“芯”问题
Blackhat Asia 2024于4月中旬在新加坡隆重举行。此次大会聚集了业界最杰出的信息安全专业人士和研究者,为参会人员提供了安全领域最新的研究成果和发展趋势。在本次大会上,百度安全共有三篇技术议题被大会收录,主要围绕自动驾驶控制器安全、跨…
编程日记
2024/9/16 10:00:12
44. UE5 RPG 初始化敌人的属性
在正常的游戏中,我们应该考虑如何去初始化角色属性,并且要给角色分好类型。比如,在我们游戏中,我们如何去初始化小兵的属性,并且还要实现小兵随着等级的增长而增加属性。而且就是小兵也有类型的区分,比如我…
编程日记
2024/9/18 19:24:16
ClickHouse高原理与实践
ClickHouse高原理与实践 1 ClickHouse的特性1.1. OLAP1.2. 列式存储1.3. 表引擎1.4. 向量化执行1.5. 分区1.6. 副本与分片1.7 其他特性 2. ClickHouse模块设计2.1 Parser分析器与Interpreter解释器2.2 Storage2.3 Column与Field2.4 DataType2.5 Block2.6 Cluster与Replication …
编程日记
2024/9/19 7:44:52
数字旅游:通过科技赋能,创新旅游服务模式,提供智能化、个性化的旅游服务,满足游客多元化、个性化的旅游需求
目录
一、数字旅游的概念与内涵
二、科技赋能数字旅游的创新实践
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编程日记
2024/9/20 1:16:31