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leetcode题目55
跳跃游戏
中等 给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。
示例 1…
编程日记
2025/1/21 2:29:48
Nginx 7层负载均衡的搭建
目录
负载均衡的理解
修改配置文件 测试
1. 选择在 DMZ 区测试,使用 db 服务器进行测试
2.选择在外网测试负载均衡效果 负载均衡的理解 负载均衡:load balancer,简称LB Nginx 既是一个 web 服务器软件,也是一个负载均衡软件&a…
编程日记
2025/1/22 21:43:25
【利用数组处理批量数据-谭浩强配套】(适合专升本、考研)
无偿分享学习资料,需要的小伙伴评论区或私信dd。。。
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完整资料如下:纯干货、纯干货、纯干货!!…
编程日记
2025/1/19 18:01:25
代码随想录--链表--反转链表
题目
题意:反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
思路
如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
其实只需要改变链表的next指针的…
编程日记
2025/1/21 1:13:59
Vue和Django前后端实现跨域
1.为什么要解决跨域: 前端与后端分处不同的域名,因为客户端访问不同源的服务端时会遭到浏览器的同源策略的拦截,所以我们需要配置CORS,处理的方式有很多,先来说下自己学习到的。 2.前端处理跨域: 前端项目是…
编程日记
2025/1/17 8:48:54
Nerf基础学习记录
笔记 什么是nerf一些值得注意的理论点 什么是nerf
Nerf 是可以理解成是一种隐式的3D表达方式。 隐式表达可以理解成是用一个条件或者方程来表示一个3D几何,没有实实在在的几何形状。相反,显式表达就诸如mesh, 点云,体素这类的,能…
编程日记
2025/1/22 1:06:58
Unity射击游戏开发教程:(18)添加弹药计数+补充弹药
添加简单的弹药计数 我将讨论如何向游戏中添加简单的弹药计数。这将包括在 HUD 中添加弹药计数器,当弹药达到 0 时,文本会将颜色更改为红色以提醒玩家。另外,当弹药数为0时,玩家将无法再射击。让我们深入了解吧! 在播放器脚本中我们需要添加一些变量。我们将创建两个公共整…
编程日记
2025/1/16 8:19:00