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10多年的android开发经验,一直以来呢,也没有使用过android自带的测试代码编写。说来也惭愧。今天也花了点时间稍微研究了下。还挺简单。接下来就简单的说一下。
新建工程
直接默认新建一个工程,就会有两个目录androidTest和test(unitTest)两…
编程日记
2024/12/22 11:44:04
mysql基础面经之三:事务
6 事务
6.1 说一下事务的ACID和隔离级别
1 讲解了AID三个特性都是为了C(一致性)服务的。一般数据库需要使用事务保证数据库的一致性。 正确情况下最好详细讲讲: ACID是用来描述数据库事务的四个关键特性的首字母缩写,具体包括&a…
编程日记
2024/12/22 11:43:02
LVS+Keepalived群集实验
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Keepalived 模块 工作原理
脑裂现象及解决方案 脑裂
形成脑裂的原因
解决脑裂的几种方法:
为了减少或避免HA集群中出现脑裂现象,我们可以采取以下措施:
Keepalived服务主要功能࿰…
编程日记
2024/12/18 2:43:46
记录protocol buffers Mac安装
使用brew安装最新的protobuf
在Mac 上安装,使用brew 可以安装最新的protobuf。这个也比较简单,简单说一下。
首先先检查一下是否安装了brew。如果没有安装brew的话,请先安装brew.可以通过brew --version来检查 使用brew install protobuf 来…
编程日记
2024/12/21 20:03:06
sleep () 和 wait () 有什么区别?
在Java中,sleep() 和 wait() 是两个用于处理多线程的方法,它们具有不同的作用和用途。
sleep(): sleep() 是 Thread 类的一个静态方法,用于暂停当前线程的执行一段指定的时间。它会阻塞当前线程,不会让其他线程获得执…
编程日记
2024/12/22 11:51:52
【提升接口响应能力的最佳实践】常规操作篇
文章目录 1. 并行处理简要说明CompletableFuture是银弹吗?测试案例测试结论半异步,半同步总结 2. 最小化事务范围简要说明编程式事务模板 3. 缓存简要说明 4. 合理使用线程池简要说明使用场景线程池的创建参数的配置建议 线程池的监控线程池的资源隔离 5…
编程日记
2024/12/22 11:46:23
函数的参数传递和返回值-PHP8知识详解
本文学习的是《php8知识详解》中的《函数的参数传递和返回值》。主要包括:向函数传递参数值、向函数传递参数引用、函数的返回值。 1、向函数传递参数值
函数是一段封闭的程序,有时候,程序员需要向函数传递一些数据进行操作。可以接受传入参…
编程日记
2024/12/17 1:29:45
Unity之Photon PUN2开发多人游戏如何实现组队功能
前言
Photon Unity Networking 2 (PUN2) 是一款基于Photon Cloud的Unity多人游戏开发框架。它提供了一系列易于使用的API和工具,使开发者可以快速构建多人戏,并轻松处理多人游戏中的网络同步、房间管理、玩家匹配等问题。
我们在查看Pun2的Demo时,会发现Demo中自带了一个简…
编程日记
2024/12/17 2:08:32