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2024/12/23 21:06:47
《程序猿之设计模式实战 · 模板方法》
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编程日记
2024/12/23 6:24:28
STM32 通过 SPI 驱动 W25Q128
目录 一、STM32 SPI 框图1、通讯引脚2、时钟控制3、数据控制逻辑4、整体控制逻辑5、主模式收发流程及事件说明如下: 二、程序编写1、SPI 初始化2、W25Q128 驱动代码2.1 读写厂商 ID 和设备 ID2.2 读数据2.3 写使能/写禁止2.4 读/写状态寄存器2.5 擦除扇区2.6 擦除整…
编程日记
2024/12/20 11:33:14
com.kingbase8.util.KSQLException: ERROR: permission denied for table xxx
前言
在信创改造中,数据库替换为国产数据库是不可缺少的一部分。而可替换选项中多数选项无非是人大金仓和达梦数据库二选一。本文将介绍人大金仓在使用过程的问题以及解决办法。
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编程日记
2024/12/23 1:05:24
小世界网络 | “小世界”网络和无标度网络
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编程日记
2024/12/23 5:23:34
软考高级:逻辑地址和物理地址转换 AI解读
一、题目
设某进程的段表如下所示,逻辑地址( )可以转换为对应的物理地址。
A. (0,1597)、(1,30)和(3,1390) B. (0&…
编程日记
2024/12/22 22:26:04
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编程日记
2024/12/22 21:21:37
在Unity UI中实现UILineRenderer组件绘制线条
背景介绍 在Unity的UI系统中,绘制线条并不像在3D世界中那样直观(使用Unity自带的LineRender组件在UI中连线并不方便,它在三维中更合适)。没有内置的工具来处理这种需求。如果你希望在UI元素之间绘制连接线(例如在UI上连接不同的图标或控件)&a…
编程日记
2024/12/23 12:07:14