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Java中的锁机制:ReentrantLock 和 synchronized
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4、什么是锁的升级和降级? 1、Synchronized和ReentrantLock的区别 Synchronized 和 ReentrantLock 都是Java中用于实现线程同步的工具。…
编程日记
2024/12/22 15:08:55
WebAssembly 为什么能提升性能,怎么使用它 ?
文章目录 简介:起源:前端性能提升历史JIT(Just-In-Time)编译器(即时编译) 为什么需要WebAssembly:WebAssembly能做什么:经常说WASM的性能高,为什么高??使用方法:Emscript…
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2024/12/22 15:02:13
word2vector训练代码详解
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#导包
import math
import torch
from torch import nn
import dltools
#加载PTB数据集 ,需要把PTB数据集的文件夹放在代码上一级目录的data文件中,不用解压
#批次大小、窗口大小、噪声词大小
batch_size, ma…
编程日记
2024/12/22 15:23:37
node.js从入门到快速开发一个简易的web服务器
浏览器中JavaScript学习路径:
JavaScript基础语法浏览器内置API(DOMBOM)第三方库(jQuery,art-template等)
Node.js的学习路径
JavaScript基础语法Node.js内置API模块(fs、path、http等)第三方API模块(express、mysql等)
Node.js安装
通过Node.js 来运行Javascript 代码&am…
编程日记
2024/12/17 18:16:49
git | 合并 commit 的两种方法
比如你最近的 3 次提交分别为 A B C,你想将它们合并成 X。
方案一
使用 git rebase -i HEAD~3 进入编辑:
pick 0148079 A
pick 29cae72 B
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r 0148079 A
f 29cae72 B
f bf8572a C:wq 保存进入 commit 编辑页面,输入 X …
编程日记
2024/12/20 15:22:10
Unreal Engine 5 C++: 插件编写03 | MessageDialog
在虚幻引擎编辑器中编写Warning弹窗
准备工作
FMessageDialog These functions open a message dialog and display the specified informations there. EAppReturnType::Type 是 Unreal Engine 中用于表示应用程序对话框(如消息对话框)返回结果的枚举…
编程日记
2024/12/7 23:23:04
QCamera6.7笔记
1.QCamera
.h文件
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QCamera_test1.h"
#include <QCamera>
#include <QtMultimedia>
#include <QtMultimediaWidgets>
#include<QMediaCaptureSession>
#include <QMediaDevices&…
编程日记
2024/12/19 7:24:27
MongoDB的安装与增删改查基本操作
MongoDB是一种非关系型数据库,是NoSQL语言,但是又是最接近关系型数据库的。内部存储不是表结构,但是可以对数据进行表结构的操作。
一、安装
在官网:Download MongoDB Community Server | MongoDB下载系统对应的版本进行安装即可…
编程日记
2024/12/21 18:24:21