相关文章
【LeetCode刷题记录】45.跳跃游戏 II
45 跳跃游戏 II
给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i j] 处:
0 < j < nums[i] i j < n
返回到达 …
编程日记
2024/12/23 15:21:21
Linux 查看当前正在使用的 Bash 版本
在 Linux 系统中,你可以通过几种不同的方法来查看当前正在使用的 Bash 版本。以下是一些常用的方法:
方法一:使用 bash --version 命令
打开终端,然后输入以下命令:
bash --version这将显示 Bash 的版本信息&#x…
编程日记
2024/12/23 9:53:30
vue2项目的路由使用history模式,刷新会导致页面404的问题
在vue2项目中,如果我们使用的路由是history模式,刷新会导致页面404,解决方法很简单,在vue.config.js文件中的devServer下增加historyApiFallback: true; 代码如下:
module.exports {devServer: {historyApiFallback: true,}
}
编程日记
2024/12/23 15:28:04
开源 Three.js 案例及入门教程
Three.js入门教程目录
章节1认识three.js与开发环境搭建,rar
章节2 Three.js开发入门与调试设置,rar
章节3 Geometry进阶详解.rar
章节4 详解材质与纹理.rar
章节5 纹理材质高级操作,rar
章节6 详解灯光与阴影.rar
章节7 精通粒子特效.rar
章节8 详解光线投射与物体交互…
编程日记
2024/12/17 19:28:24
基于补全学习的时空数据自适应模型演化系统ComS2T
人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处
时空学习模型通过融合多种空间卷积和时间演化技术,有效捕捉城市数据的复杂异质性。然而,快速的城市化进程导致城市数据分布和结构频繁变动,这与现有模型假设训练和测试数据独立同分布的情况相悖。现实…
编程日记
2024/12/17 11:36:27
threejs-基础材质设置
一、介绍 主要内容:基础材质(贴图、高光、透明、环境、光照、环境遮蔽贴图) 主要属性: side: three.DoubleSide, //设置双面 color: 0xffffff, //颜色 map: texture, //纹理 transparent: true, // 透明度 aoMap: aoTexture, //ao贴图 aoMapIntensity: 1…
编程日记
2024/12/19 22:39:44