相关文章
asp.net core Partial 分部视图、视图组件(core mvc 才支持)、视图、razor page、mvc
分部视图 》》》传参 》》两个东西换个名称,PartialView()>渲染视图>不带Layout
部分视图与普通视图没太大区别,它可以将重复使用的HTML内容结合起来,可以单独使用。 一般命名是在名称前面加下划线,放在/Views/Shared 目…
编程日记
2025/3/16 9:14:24
Apache Flink 和 Apache Kafka
Apache Flink 和 Apache Kafka 都是大数据生态系统中非常重要的工具,但它们的作用和应用场景有所不同。下面将分别介绍两者的主要特性和它们之间的异同点。
Apache Kafka
作用:
消息队列:Kafka 主要作为消息队列使用,用于解耦生…
编程日记
2025/3/16 9:01:17
Python 自动排班表格(代码分享)
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…
编程日记
2025/3/16 13:42:07
vmware虚拟机 报错:客户机操作系统已禁用 CPU,请关闭或重置虚拟机 的解决方法
打开cpu虚拟化全部进行勾选 ctrl e 进行关机 勾选上打开就好了
如果没有那个选项
关机>打开虚拟机>管理>更改硬件兼容性> 往小处改改> >更改此虚拟机
编程日记
2025/3/16 13:42:09
字符函数与字符串函数
一、 区分数字0、字符’0’,字符’\0’ 二、字符分类函数
①用途:判断一个字符属于什么类型。使用前要包含头文件<ctype.h>。 ②字符分类函数的使用
a.以isalpha函数为例
#include<stdio.h>
#include<ctype.h>
int main()
{int ret…
编程日记
2025/3/16 13:27:56
Unity3D 玩家攻击伤害计算详解
在游戏中,玩家攻击伤害计算是一个非常重要的功能,它决定了游戏中不同角色之间的战斗结果。本文将详细介绍Unity3D中玩家攻击伤害计算的实现方法,包括技术细节和代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点…
编程日记
2025/3/16 14:35:36
【Qt】继承自QItemDelegate的代理类是如何工作的?
在 Qt 中,继承自QItemDelegate的代理类主要使用createEditor 和 setEditorData 方法:
创建编辑器:当用户开始编辑一个项时(例如通过双击一个单元格或者通过其他方式触发编辑),视图会调用委托的 createEdit…
编程日记
2025/3/14 15:44:08