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波克 Unity开发笔试题 2024
主要分为四部分 如果没有准备好,不要点击笔试链接,进入就会自动开始 Unity
1.Unity生命周期执行顺序
Awake → OnEnable → Start → FixedUpdate → Update → LateUpdate
2.阅读代码,可能会出现哪些问题?
string cnt = "";
lis…
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2024/12/19 6:07:55
使用Three.js和Force-Directed Graph实现3D知识图谱可视化
先看样式: 在当今信息爆炸的时代,如何有效地组织和展示复杂的知识结构成为一个重要的挑战。3D知识图谱可视化是一种直观、交互性强的方式来呈现知识之间的关系。本文将详细介绍如何使用HTML、JavaScript、Three.js和Force-Directed Graph库来实现一个交互…
编程日记
2024/12/19 13:39:50
算法通关(2)--单调队列
特点:
队列中的元素保持单调递增或者单调递减的顺序可以在头部和尾部进行元素的插入和删除操作大小是动态变化的,由元素的入队和出队的操作决定
单调队列的经典用法
1.维持窗口滑动中的最大/最小值
维持了一个依次称为最大值的可能性!
增…
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2024/12/19 2:47:21
CSS进阶-布局(三)
9、布局
9.1 版心 网页内容的主要显示区域,即用户浏览信息的核心部分。这个区域通常是网页设计师精心规划的地方,用来展示最重要的内容,比如文章、图片、视频等。在网页设计中,我们通常会用到一些术语来描述这种核心显示区域&…
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2024/12/19 19:08:43
深入了解 Flannel(1):Flannel概述
Flannel 是一个为 Kubernetes 提供网络解决方案的开源项目,主要用于解决 Pod 之间的网络通信问题。它支持多种后端类型,以适应不同的网络环境和需求。以下是 Flannel 的详细讲解,结合其支持的后端类型:
基本概念 Overlay 网络&am…
编程日记
2024/12/19 7:15:38
从0开始深度学习(18)——层和块
1 层和块
1.1层
层是神经网络的基本组成单位。每一层由多个神经元(或单元)组成,这些神经元在前一层的输出上执行某种计算,并将结果传递给下一层。根据功能,层可以分为以下几种类型:
输入层(I…
编程日记
2024/12/21 20:21:52
定时导出数据库数据并备份到gitee和邮箱
说在前面 现在大多数人都有自己的服务器,也会利用服务器搭建一些个人网站,那么有多少人会定时备份自己服务器的数据库数据呢?为了防止突发情况的发生,我们还是需要定时对自己数据库数据进行备份,今天我们一起来看看怎么…
编程日记
2024/12/20 4:55:08