相关文章
java字段判空方法Assert.hasText()详细讲解
Assert.hasText 方法解析 Assert.hasText 是 Spring 框架中提供的一个断言方法,用于检查字符串是否为空或仅包含空白字符。如果字符串不符合条件,则会抛出 IllegalArgumentException 异常,并附带指定的错误消息。 方法签名 public static voi…
编程日记
2024/11/12 23:22:10
ETF与指数的相关性分析
ETF与指数的相关性分析
由于不能直接买指数,所以发行了ETF基金,指数ETF旨在追踪特定的市场指数,其交易价格、基金份额净值走势与所跟踪的指数基本一致。因此,投资者买卖一只ETF,就等同于买卖了它所跟踪的指数…
编程日记
2024/11/7 13:16:38
PostgreSQL DBA月度检查列表
为了确保数据库系统能够稳定高效运行,DBA 需要定期对数据库进行检查和维护,这是一项非常具有挑战性的工作。
本文给大家推荐一个 PostgreSQL DBA 月度性能检查列表,遵循以下指导原则可以帮助我们实现一个高可用、高性能、低成本、可扩展的数…
编程日记
2024/11/9 22:46:45
C++11标准 future异步线程库
原文链接:C11标准 future异步线程库 前言
c标准有很多的版本,比较知名的如c98是第一版c标准,提供了c最底层的支持. 后面的c11和c20每个版本都会给c带来新特性.
而线程就是是c11最重要的特性.
虽然c98有pthread库,但是c11的thread有更好的跨平台能力,最重要的是c1…
编程日记
2024/11/4 22:30:29
Python正则表达式(re模块)的正确匹配详解
基本匹配及一些符号的特定含义
正则表达式是用于处理文本的强大工具,在Python中通过 re 模块来使用。 基本匹配 - 首先要导入 re 模块。例如,要在字符串中查找简单的单词 apple ,可以这样写:
import re
text "I have an a…
编程日记
2024/11/11 0:08:12
Unity引擎:游戏开发的核心力量
目录 引言
Unity引擎的发展历程
早期发展
跨平台支持
Unity引擎的核心特性
易用性
社区支持
跨平台能力
Unity在游戏开发中的应用
移动游戏
独立游戏
3A游戏
Unity的未来展望
高级图形和渲染技术
扩展现实(XR)支持
云服务和多人游戏
结论…
编程日记
2024/11/12 15:14:26
Unity 山水树木
本章节内容 1. Unity对3D游戏物体的简单操作; 2. 构建山水树木的场景
1. Unity 简易操作
1.1 新建3D游戏场景
1. 打开Unity Hub,点击 New Project (新建项目)按键,选择第二项 3D(Built-In Render Pipeline)…
编程日记
2024/11/14 5:55:03
vscode ssh连接远程服务器一直卡在正在打开远程
vscode ssh连接远程服务器一直卡在正在打开远程
问题描述
在使用 VSCode Remote Explorer 插件通过 SSH 连接和管理远程服务器时,连接过程中反复出现卡顿现象。尽管尝试了删除 known_hosts 缓存和重新安装 VSCode 等方法,问题依然存在。然而࿰…
编程日记
2024/11/5 17:17:04