相关文章
进程和线程的基本概念
目录 一. 进程
1. 概念
2. 进程管理
3. PCB
(1) 进程标识符(PID)
(2) 内存指针
(3) 文件描述符表
(4) 进程状态
(5) 进程优先级
(6) 进程的上下文
(7) 进程的记账信息
4. 多进程编程
二. 线程
1. 概念
2. 进程和线程的区别
三. 并行与并发
1. 并行
2. 并发
[…
编程日记
2024/11/15 17:50:35
go语言中interface之间嵌入与struct之间的嵌入实现多态
前言
在Go语言中,结构体(struct)之间可以相互包含,这种特性通常称为“嵌入”(embedding)。当你在一个结构体中嵌入另一个结构体时,被嵌入的结构体的字段和方法就像它们直接声明在新结构体中一样…
编程日记
2024/11/15 17:24:02
JavaScript数组常用方法 - 2024最新版前端秋招面试短期突击面试题【100道】
JavaScript数组常用方法 - 2024最新版前端秋招面试短期突击面试题【100道】 📊
JavaScript 数组提供了丰富的常用方法,用于操作和管理数组数据。熟练掌握这些方法将在前端开发和面试中为你加分。以下是一些常用的数组方法及其示例。
创建数组 …
编程日记
2024/11/15 17:21:53
Cesium基础-(Entity)-(Box)
** 里边包含Vue、React框架代码详细步骤、以及代码详细解释 **
3、Box 盒子 以下是 BoxGeometry 类的属性、方法和静态方法,以表格形式展示:
属性 属性名类型默认值描述minimumCartesian3盒子的最小 x, y, 和 z 坐标。maximumCartesian3盒子的最大 x, y, 和 z 坐标。vertex…
编程日记
2024/10/29 6:14:12
3D Gaussian Splatting学习日记
3D Gaussian Splatting Our rasterization respects visibility order in contrast to their order-independent method. In addition, we back- propagate gradients on all splats in a pixel and rasterize anisotropic splats. 与顺序无关的方法相比,我们的光栅…
编程日记
2024/11/15 1:59:04
C++——写一函数,求一个字符串的长度。在main函数中输人字符串,并输出其长度。用指针或引用方法处理。
没注释的源代码
#include <iostream>
using namespace std; int length(char *p); int main() { int len; char str[100]; cout<<"please input string:"; cin>>str; lenlength(str); cout<<"the length of …
编程日记
2024/10/29 5:58:55