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C语言另一种编码方式开发状态机(无switch)
目录 概述
一、开发环境
二、coding
三、运行结果
四、总结 概述 状态机编码思想,在很多领域都随处可见,传统的coding方式使用switch case来实现,状态跳转可读性差,咋们换一种思路来实现状态机开发,该方式 拓展好…
编程日记
2024/11/3 23:21:52
当单元格的值发生变化时临时突出显示单元格
Goto Appearance and Conditional Formatting 外观和条件格式
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2024/11/3 23:06:34
算法之动态规划(一)
动态规划 动态规划题目的特征 1.重叠子问题(Overlapping Subproblems):这意味着在递归算法中,相同的子问题被多次求解。动态规划通过存储子问题的解,避免了重复计算,从而提高效率。 2.最优子结构࿰…
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2024/11/3 22:59:27
Android编译环境构建(二)(可用于物理机、虚拟机、容器化Jenkins环境)
文章目录 需求环境要求文件下载Gradle Version:7.5cmdline-tools至此普通物理环境的Android编译环境已部署完毕 部署maven(可选)Jenkins配置Android构建环境 说明: 物理环境:物理机、虚拟机等 容器化环境:docker等 需求
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2024/11/8 16:38:54
Python基础学习(十)面向对象编程(基础)
代码获取:https://github.com/qingxuly/hsp_python_course 完结版:Python基础学习(完结版) 面向对象编程(基础)
类与对象
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类与实例的关系示意图 快速入门—面向对象的方式解决养猫问题
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编程日记
2024/11/3 22:57:24
Flink本地模式安装详解
1. 概述
Apache Flink 支持多种安装和运行模式,主要可以分为以下几种:
Local(本地)模式: 这种模式主要用于学习和测试,所有的 Flink 组件都会在同一个 JVM 进程中运行。这种方式非常适合初学者了解 Flink…
编程日记
2024/11/3 22:48:15
webrtc agc2实现原理
WebRTC的AGC2(自适应增益控制器)是一种用于音频处理的算法,可以根据输入信号的强度自动调整增益,使输出信号的音量保持稳定。其详细原理如下: 噪声估计 首先,AGC2需要对输入信号中的噪声进行估计ÿ…
编程日记
2024/11/3 22:32:57
基于Transformer的路径规划 - 第五篇 GPT生成策略_解码方法优化
上一篇:基于Transformer的路径规划 - 第四篇 GPT模型优化 在上一篇中,我尝试优化GPT路径生成模型,但没有成功。在随机生成的测试集上,路径规划成功率只有99%左右。而使用传统的路径规划算法,例如A*,路径规划…
编程日记
2024/11/3 22:16:40