相关文章
2024-11-16-机器学习方法:无监督学习(1) 聚类(上)
文章目录 机器学习方法:无监督学习(1) 聚类(上)1. 聚类的基本概念1.1 聚类的概念1.2 聚类的功能1.3 聚类的算法 2. 相似度或距离2.1 闵可夫斯基距离2.2 相关系数2.3 夹角余弦 3 类或簇3.1 类的特征 4 类与类之间的距离…
编程日记
2024/12/18 16:27:02
周末总结(2024/11/16)
工作
人际关系核心实践: 要学会随时回应别人的善意,执行时间控制在5分钟以内 坚持每天早会打招呼 遇到接不住的话题时拉低自己,抬高别人(无阴阳气息) 朋友圈点赞控制在5min以内,职场社交不要放在5min以外 职场的人际关系在面对利…
编程日记
2024/12/21 6:48:18
实习冲刺练习 第二十二天
每日一题
回文链表. - 力扣(LeetCode) class Solution {
public:bool isPalindrome(ListNode* head) {if(headnullptr) return false;vector<int> v;while(head!nullptr){//将链表的值存入数组中v.push_back(head->val);headhead->next;}in…
编程日记
2024/12/20 7:54:23
c++11(三)----新的类功能
文章目录 新的类功能默认移动构造 默认移动赋值运算符重载defaultdelete类继承中的final和override也是在c11中添加进去的 新的类功能 c11中,类增加了两个默认成员函数:默认移动构造函数,默认移动赋值运算符重载 c11前,有6个默认成…
编程日记
2024/12/20 20:47:48
Linux从0——1之shell编程4
声明! 学习视频来自B站up主 **泷羽sec** 有兴趣的师傅可以关注一下,如涉及侵权马上删除文章,笔记只是方便各位师傅的学习和探讨,文章所提到的网站以及内容,只做学习交流,其他均与本人以及泷羽sec团队无关&a…
编程日记
2024/12/20 11:43:21
设计模式(四)装饰器模式与命令模式
一、装饰器模式
1、意图
动态增加功能,相比于继承更加灵活
2、类图 Component(VisualComponent):定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent(TextView):定义一个对象,可以给这个对象添加一…
编程日记
2024/12/20 18:40:36
理论力学基础:讲义与笔记(1)
理论力学基础:讲义与笔记(1)
第一章 运动的基本概念
1.1 质点与刚体
在理论力学中,质点和刚体是两种基本的物理模型,它们为我们理解和分析各种物体的运动提供了简化而有效的工具。
1.1.1 质点
质点是指质量集中特定于一个点的理想化物体…
编程日记
2024/12/20 17:09:00