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《C++设计模式:重塑游戏角色系统类结构的秘籍》
在游戏开发领域,游戏角色系统的类结构设计至关重要。一个良好的类结构可以使游戏更易于扩展、维护和优化,而 C中的设计模式为我们提供了强大的工具来实现这一目标。
一、理解游戏角色系统的复杂性
游戏角色系统通常具有高度的复杂性。每个角色都有自己…
编程日记
2024/12/22 19:00:14
[C/C++] 定位新表达式 placement new
在C中,表达式 new (ptr) T(); 展示了一种特殊的内存分配和对象构造方式,这被称为定位新表达式(placement new)。
通常,当我们使用 new 关键字时,它会在堆上动态分配内存,并调用相应的构造函数来…
编程日记
2024/12/22 11:21:29
UAV-VisLoc:中国11地大规模无人机视觉定位数据集
2024-05-16,由中科院、北京邮电大学和香港城市大学联合创建了UAV-VisLoc数据集,这个数据集通过收集中国11个不同地点的无人机图像和卫星地图,为无人机在失去全球导航卫星系统(GNSS)信号时提供精确的经纬度坐标定位,具有重要的实际…
编程日记
2024/12/22 17:25:55
算法——长度最小的子数组(leetcode209)
首先题目明确给出一个含有n个正整数的数组和一个目标值我们需要求出数组中下标连续的子数组元素之和大于等于目标值的最小子数组并返回。
明确题目大意后我们最容易想到的还是用两层for循环(外层for循环确定子数组的起始位置,内层for循环来确定终止位置并枚举起始位…
编程日记
2024/12/22 17:01:18
无人机挂载超细干粉灭火装置技术详解
无人机挂载超细干粉灭火装置技术是一种创新的灭火方式,结合了无人机的远程操控能力和超细干粉灭火剂的高效灭火性能。以下是对该技术的详细解析:
一、技术背景与原理
背景:高层建筑灭火救援困难一直是公认的世界性难题。无人机技术的发展为…
编程日记
2024/12/22 17:25:34
[Codesys]常用功能块应用分享-BMOV功能块功能介绍及其使用实例说明
官方说明 功能说明 参数 类型 功能 pbyDataSrcPOINTER TO BYTE指向源数组指针uiSizeUINT要移动数据的BYTE数pbyDataDesPOINTER TO BYTE指向目标数组指针 实例应用-ST IF SYSTEM_CLOCK.AlwaysTrue THENCASE iAutoState OF0: //读写完成信号在下次读写信号的上升沿或复位信号…
编程日记
2024/12/22 9:23:15
「Mac玩转仓颉内测版14」PTA刷题篇5 - L1-005 考试座位号
本篇将继续讲解PTA平台上的题目 L1-005 考试座位号,通过考生准考证号与座位号的对应关系,掌握简单的数据查询与映射操作,进一步提升Cangjie编程语言的实际应用能力。 关键词
PTA刷题数据查询映射操作输入输出Cangjie语言 一、L1-005 考试座位…
编程日记
2024/12/20 0:38:10
【C++】拷贝构造 和 赋值运算符重载
目录:
一、拷贝构造
(一)拷贝函数的特点
二、赋值运算符重载
(一)运算符重载
(二)赋值运算符重载 正文 一、拷贝构造
如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何…
编程日记
2024/12/19 8:28:07