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一、 实验名称
企业环境渗透2
二、 实验目的
【实验描述】
操作机的操作系统是kali 进入系统后默认是命令行界面 输入startx命令即可打开图形界面。 所有需要用到的信息和工具都放在了/home/Hack 目录下。 本实验的任务是通过外网的两个主机通过代理渗透到内网的两个主机。…
编程日记
2024/12/23 4:20:18
RabbitMQ学习-One
同步调用和异步调用 1.假设我们现在又两个服务,分别是修改商品服务和查询商品服务,每个服务都有自己的数据库;
2.左侧的流程假设我们总共需要耗时40ms;
3.因为不同服务数据库不一样,所以我们就要考虑修改了左边服务的…
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2024/12/23 4:13:01
Oracle-物化视图基本操作
-- 物化视图
-- 与普通视图的区别:真实存在数据的 普通视图的数据在基表
物化视图看成是, 一个定时运行的计算JOB一个存计算结果的表
创建时生成数据:
分为两种:build immediate 和 build deferred,
build immediate是在创…
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2024/12/22 19:12:12
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仿前端pagination Android仿前端分页组件pagination 最近Android原生有个需求就是做个分页组件,不用上拉加载,因为数据量太大用户喜欢前端的方式,UI主要是拼凑比较简单,主要补充了一些判断越界和数据不全的细节,记录方…
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2024/12/23 4:39:10
el-table vue3统计计算数字
固定合计在最下列
父组件
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编程日记
2024/12/23 4:44:46
【H2O2|全栈】JS进阶知识(八)ES6(4)
目录
前言
开篇语
准备工作
浅拷贝和深拷贝
浅拷贝
概念
常见方法
弊端
案例
深拷贝
概念
常见方法
弊端
逐层拷贝
原型
构造函数
概念 形式
成员
弊端
显式原型和隐式原型
概念
形式
constructor
概念
形式
原型链
概念
形式
结束语 前言
开篇语…
编程日记
2024/12/23 4:29:34
设计模式学习[9]---模板方法模式
文章目录 前言1.原理阐述1.1 C模板说明1.2 设计模式模板 2.举例3.和原型模式的区别 总结 前言
大型的C项目,都会用到很多模板,C中关于模板的书也不少,那么在设计模式中的模板模式和C的模板又有什么区别呢?模板和上篇的原型又有哪…
编程日记
2024/12/23 4:08:10
QT 网络编程 数据库模块 TCP UDP QT5.12.3环境 C++实现
一、网络编程
1. 模块引入
QT network
2. 头文件
#include <QTcpServer> //TCP服务端使用
#include <QTcpSocket> //TCP服务器和客户端都使用
3. TCP网络编程流程
1) 服务端
实例化QTcpServer对象----------------------------->socket
进入监听状态…
编程日记
2024/12/17 19:37:55