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从零玩转CanMV-K230(4)-小核Linux驱动开发参考
前言
K230 芯片是一款基于 RISC-V 架构的端侧 AIoT 芯片,包含两个核心:
CPU 1: RISC-V 处理器,1.6GHz,32KB I-cache, 32KB D-cache, 256KB L2 Cache,128bit RVV 1.0扩展
CPU 0: RISC-V 处理器,0.8GHz&am…
编程日记
2024/12/20 8:51:44
设计模式之单例模式详解
单例模式(Singleton)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。一个类只创建唯一的对象,即一次创建多次使用 构造函数私有化
增加静态私有的当前类的指针变量
提供静态对外…
编程日记
2024/12/24 7:06:48
搭建Tomcat(三)---重写service方法
目录
引入
一、在Java中创建一个新的空项目(初步搭建)
问题:
要求在tomcat软件包下的MyTomcat类中编写main文件,实现在MyTomcat中扫描myweb软件包中的所有Java文件,并返回“WebServlet(url"myFirst")”中…
编程日记
2024/12/23 14:37:30
【深入解析C#第四版】读书笔记1:C# 特性之【类型系统】
C#从诞生之日起,就是一门静态类型语言。变量、参数、返回值的类型越明确越好。 1. C# 特性之【类型系统】 泛型——使【类型】在类、接口、方法和委托中,可以延迟指定的特性。 魔数(Magic Number) 是指在程序中硬编码的常数值,如 3.14、100 或…
编程日记
2024/12/23 14:24:27
008 Qt_显示类控件_QLabel
前言
本文将会向你介绍Qt中显示类控件QLabel的相关属性
Label
textQLabel 中的⽂本textFormat⽂本的格式.Qt::PlainText 纯⽂本,Qt::RichText 富⽂本(⽀持 html 标签)pixmapQLabel 内部包含的图片.scaledContent设为 true 表⽰内容⾃动拉伸填充 QLabel设为 false…
编程日记
2024/12/24 2:00:07
高级Python游戏开发:构建一个2D动作冒险游戏
在Python中进行高级游戏开发时,Pygame是一个非常流行的库,它提供了丰富的功能来开发2D游戏。在这篇文章中,我们将通过创建一个简单的2D动作冒险游戏来展示如何使用Python进行高级游戏开发。我们的目标是构建一个有敌人、玩家控制和战斗机制的游戏。游戏的玩法类似于经典的动…
编程日记
2024/12/24 7:05:50
Transfomer的各层矩阵
一、输入
输入一句话:Hello CYZLAB the inspired world
每个单词为一个token
二、Embedding
这里的词向量维度为6,矩阵的行数为token数,列数是词向量的维度
这列是注释不算hello122694CYZLAB222372the222596inspired132440world431273
…
编程日记
2024/12/23 22:59:02
uniapp炫酷导航按钮及轮播指示器组件
一个拥有炫酷动效的导航按钮和指示器uniapp组件,帮你构建更炫酷的官网、宣传页、产品介绍等页面。 目前测试了vue2语法在h5和微信小程序的适配,其他平台理论上也能用。 下载及使用方法地址:iliya-desgin 展示: 目标页面出现在可视…
编程日记
2024/12/23 23:13:17