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2024年图像处理、多媒体技术与机器学习
重要信息
官网:www.ipmml.org
时间:2024年12月27-29日
地点:中国-大理 简介 2024年图像处理、多媒体技术与机器学习(CIPMT 2024)将于2024年12月27-29日于中国大理召开。将围绕图像处理与多媒体技术、机器学习等在…
编程日记
2024/12/23 12:11:40
简单配置,全面保护:HZERO审计服务让安全触手可及
HZERO技术平台,凭借多年企业资源管理实施经验,深入理解企业痛点,为您提供了一套高效易用的审计解决方案。这套方案旨在帮助您轻松应对企业开发中的审计挑战,确保业务流程的合规性和透明度。
接下来,我将为大家详细介绍…
编程日记
2024/12/20 12:40:30
ACM程序大赛的排名规则
最近公司举办了仿 ACM-ICPC 赛制的年度程序大赛,4小时内做4题(可能和 leetcode 周赛是相同赛制,未来得及考证)。 最终排名第7,没有得奖。发现我对“罚时”的理解一直不太准确,这里简单记录下新的理解。
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编程日记
2024/12/20 12:36:25
单片机:实现流水灯左移、右移程序(附带源码)
1. 设计思路
硬件连接: 假设使用 STM32 单片机的多个 GPIO 引脚(例如 PA0 到 PA7)连接 8 个 LED 灯。LED 灯的亮灭状态通过控制 GPIO 引脚的电平来实现。通常,使用 "1" 点亮 LED,使用 "0" 熄灭 L…
编程日记
2024/12/23 11:19:54
SpringBoot项目Jar包使用systemctl运行
1. 前言 SpringBoot项目打成jar包后,可以直接使用 java -jar xxx.jar 启动。但是为了方便启动和停止服务,通常我们会写两个脚本,分别是启动脚本 start.sh 和 停止脚本 shutdown.sh(这两个脚本内容我们下文会实现)&…
编程日记
2024/12/20 12:24:10
Unity实现Root Motion动画的Navigation自动导航
Root motion动画可以将角色的根节点(通常是角色的骨盆或脚部)的运动直接应用到游戏对象上,从而实现角色的自然移动和旋转,避免出现脚底打滑的现象。采用Root motion动画的游戏对象,通常是重载了onAnimatorMove函数&…
编程日记
2024/12/20 12:21:07
计算机网络技术基础:4.计算机网络的分类
计算机网络的分类依据很多,如按通信介质、传输方式、使用对象分类等。下面介绍最常见的三种分类方式。
一、依据网络覆盖范围的大小分类 依据网络覆盖范围的大小,可以将计算机网络分为局域网(LAN)、城域网(MAN&#x…
编程日记
2024/12/20 12:12:58
电子应用设计方案-60:智能床垫系统方案设计
智能床垫系统方案设计 一、引言
智能床垫作为智能家居的一部分,旨在为用户提供更舒适的睡眠体验和健康监测功能。本方案将详细描述智能床垫系统的设计理念、功能模块及技术实现。 二、系统概述
1. 系统目标 - 实时监测睡眠状态,包括心率、呼吸、体动等…
编程日记
2024/12/20 12:10:57