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栈(Stack)
定义
栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构。它类似于一个容器,只能在一端进行插入和删除操作。栈有两个主要的操作:push(入栈)和 pop(出栈…
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2025/1/21 19:26:17
Ubuntu挂载云盘操作步骤
1. 查看磁盘分区情况
使用 fdisk -l 命令查看当前系统中所有磁盘的分区情况,找到需要挂载的云盘设备,例如/dev/vdc。
2. 创建新分区
使用 fdisk /dev/vdc 命令对云盘进行分区操作: 输入n创建新分区。 输入p选择创建主分区。 输入1指定分区…
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2025/1/21 15:38:38
2025第2周 | JavaScript中的函数的参数默认值和剩余参数
目录 1. 函数的默认值1.1 ES5的时候默认值写法1.2 es6的默认值1.3 babel转换之后1.4 有默认值的参数建议放到最后1.5 有默认值的函数length属性 2. 参数为对象时默认值及解构2.1 默认值和解构一起使用2.2 默认值为一个空对象 3. 剩余参数3.1 剩余参数必须放到最后3.2 剩余参数和…
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2025/1/20 11:32:28
unity学习14:unity里的C#脚本的几个基本生命周期方法, 脚本次序order等
目录
1 初始的C# 脚本
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1.2 创建时2个默认的方法
2 常用的几个生命周期方法
2.1 脚本的生命周期 2.1.1 其中FixedUpdate 方法 的时间间隔,是在这设置的
2.2 c#的基本语法别搞混
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2.2.2 内置的方法名,要求更严…
编程日记
2025/1/21 20:06:31
海陵HLK-TX510人脸识别模块 stm32使用
一.主函数
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "delay.h"
#include "lcd.h"
#include "dht11.h"
#include "IOput.h"
#include "usart.h"
//#include "adc.h" …
编程日记
2025/1/22 13:01:45
基于YOLO5的机械臂视觉抓取实现
前言: 机器人视觉系统标定是保证机器人精确运动和控制的关键环节之一。通过对机器人的运动学进行分析,可以精确计算出机器人末端执行器的位姿信息,从而实现对目标的精准定位和控制。相机标定是计算机视觉和图像处理中的重要步骤,标…
编程日记
2025/1/21 5:57:39
【Unity3D】UGUI Canvas画布渲染流程
目录
Screen Space - Overlay
Screen Space - Camera
World Space
UI合批分析(建议不看 直接看FrameDebugger测试)
优化UI合批
1、Image图片纹理不同导致合批失败
2、文本和图片相交以及排序对合批的影响
3、Mask对合批的影响(情况…
编程日记
2025/1/22 3:04:25
STM32 单片机 练习项目 LED灯闪烁LED流水灯蜂鸣器 未完待续
个人学习笔记
文件路径:程序源码\STM32Project-DAP&DAPmini\1-1 接线图 3-1LED闪烁图片 新建项目 新建项目文件 选择F103C8芯片 关闭弹出窗口 拷贝资料
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编程日记
2025/1/23 14:25:15