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E10.【C语言】练习:编写一个猜数字游戏
目录
1.规则
2.准备
3.游戏代码 1.规则
1.程序生成1-100间的随机数
2.用户猜数字
猜对了:游戏结束
猜错了:程序会告知猜大了或猜小了,继续进行游戏,直到猜对
3.游戏可以一直玩除非退出游戏
2.准备
1.框架:循…
编程日记
2025/1/19 10:37:15
计算机网络之---RIP协议
RIP协议的作用 RIP (Routing Information Protocol) 协议是一个基于距离矢量的路由协议,它在网络中用来动态地交换路由信息。RIP 是最早的路由协议之一,通常用于小型和中型网络中。它的工作原理简单,易于实现,但在一些大型网络中效…
编程日记
2025/1/20 17:12:34
【Python】从爬虫小白到牢饭大佬
也许在某一个平行时空里,我们美好地相遇,白头偕老;也可能在另一个平行时空里,我们在人海中无数次擦身而过,素昧平生;只可惜在这个时空里,你的名字叫遗憾。 爬虫简介 1. 网络爬虫,是…
编程日记
2025/1/19 15:24:52
MySQL 16 章——变量、流程控制和游标
一、变量
在MySQL数据库的存储过程和存储函数中,可以使用变量来存储查询或计算的中间结果数据,或者输出最终的结果数据
在MySQL数据库中,变量分为系统变量和用户自定义变量
(1)系统变量
1.1.1系统变量分类
变量由…
编程日记
2025/1/21 0:59:10
给DevOps加点料:融入安全性的DevSecOps
从前,安全防护只是特定团队的责任,在开发的最后阶段才会介入。当开发周期长达数月、甚至数年时,这样做没什么问题;但是现在,这种做法现在已经行不通了。
采用 DevOps 可以有效推进快速频繁的开发周期(有时…
编程日记
2025/1/19 3:52:46
计算机网络之---静态路由与动态路由
静态路由 静态路由是由网络管理员手动配置并固定的路由方式。路由器通过静态配置的路由条目来转发数据包,而不会自动调整。它不依赖于任何路由协议。 特点:
手动配置:网络管理员需要手动在路由器中配置每条静态路由。不自动更新:…
编程日记
2025/1/18 22:22:20
[程序设计]—代理模式
[程序设计]—代理模式👳
本文章记录学习于——52.面向切面:AOP-场景模拟_哔哩哔哩_bilibili
最近闲来无事,在学习Spring的源码: 后面慢慢更新源码系列blog,希望多多关注🙏🙏
目前已经总结的b…
编程日记
2025/1/23 3:25:16
JVM:ZGC详解(染色指针,内存管理,算法流程,分代ZGC)
1,ZGC(JDK21之前) ZGC 的核心是一个并发垃圾收集器,所有繁重的工作都在Java 线程继续执行的同时完成。这极大地降低了垃圾收集对应用程序响应时间的影响。 ZGC为了支持太字节(TB)级内存,设计了基…
编程日记
2025/1/23 6:06:19