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写在前面 这本书是我们老板推荐过的,我在《价值心法》的推荐书单里也看到了它。用了一段时间 Cursor 软件后,我突然思考,对于测试开发工程师来说,什么才更有价值呢?如何让 AI 工具更好地辅助自己写代码,或许…
编程日记
2025/1/21 21:14:50
Go 语言 select 的实现原理
介绍 select是Go在语言层面提供的I/O多路复用的机制,其专门用来让Goroutine同时等待多个channel是否准备完毕:可读或可写。在Channel状态改变之前,select会一直阻塞当前线程或者goroutine。 特性: case 必须是一个通信操作,主要是…
编程日记
2025/1/21 21:08:41
论文阅读(一):下一代基因组学和遗传学的概率图模型
1.论文链接:Probabilistic Graphical Models for Next-generation Genomics and Genetics 摘要: 组学和其他类型的生物数据的爆炸增加了对可靠的大规模统计方法的需求。这些数据可以是离散的或连续的、依赖的或独立的,来自许多个体或组织类型…
编程日记
2025/1/21 20:28:45
学习ASP.NET Core的身份认证(基于JwtBearer的身份认证7)
本文验证基于请求头中传递token信息的认证方式,webapi项目的控制器类中新建如下函数,仅通过验证的客户端能调用,需要客户端请求在Header中添加’Authorization’: Bearer token’的键值对且通过token验证后才能调用。
[Authorize]
[HttpGet]…
编程日记
2025/1/21 20:20:32
STM32-串口-UART-Asynchronous
一,发送数据
#include "stdio.h"
uint8_t hello[]"Hello,blocking\r\n";
HAL_UART_Transmit(&huart1,hello,sizeof(hello),500);
二,MicroLIB-printf(" hello\r\n")
#include "stdio.h"
#ifdef __GNUC…
编程日记
2025/1/21 19:39:47
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载21】——父物体和子物体模式实现
欢迎来到zhooyu的专栏。 🔥C和OpenGL实现3D游戏编程【专题总览】 1、本节要实现的内容
上节课我们已经创建了一个基础Object类,以后所有的游戏元素都可以从这个基类中派生出来。同时为了操作方便,我们可以为任意两个Object类(及其…
编程日记
2025/1/21 19:09:09
MATLAB语言的编程范式
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引言
MATLAB(Matrix Laboratory)是一种高级编程语言,专为数值计算和数据可视化而设计。自从1980年代被MathWorks公司推出以来,MATLAB已广泛应用于工程、科学、金融和学术研究等多个领域,成为学…
编程日记
2025/1/21 19:08:08
【算法学习笔记】35:扩展欧几里得算法求解线性同余方程
线性同余方程问题
线程同余方程问题是指 a x ≡ b ( m o d m ) ax \equiv b~(mod~m) ax≡b (mod m),给定 a a a、 b b b和 m m m,找到一个整数 x x x使得该方程成立,即使得 a x m o d m b ax~mod~mb ax mod mb,随便返回任何一个…
编程日记
2025/1/21 18:50:47