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linux naive代理设置
naive linux客户端
Release v132.0.6834.79-2 klzgrad/naiveproxy GitHub Client setup
Run ./naive with the following config.json to get a SOCKS5 proxy at local port 1080.
{"listen": "socks://127.0.0.1:1080","proxy": "htt…
编程日记
2025/1/29 5:47:06
《边界感知的分而治之方法:基于扩散模型的无监督阴影去除解决方案》学习笔记
paper:Boundary-Aware Divide and Conquer: A Diffusion-Based Solution for Unsupervised Shadow Removal
目录
摘要 1、介绍
2、相关工作
2.1 阴影去除
2.2 去噪扩散概率模型(Denoising Diffusion Probabilistic Models, DDPM)
3、方…
编程日记
2025/1/29 5:45:02
在Scene里面绘制编辑工具
功能要求
策划要在scene模式下编辑棋子摆放。用handle.GUI绘制来解决了。
问题
在scene模式下编辑产生的数据,进入游戏模式后就全不见了。改为executeAlways也没用。我的解决办法是把编辑数据序列化保存到本地。在OnEnable的时候再读取。但是我忽然想到ÿ…
编程日记
2025/2/1 19:38:53
java 字符串日期字段格式化前端显示
在 Java 应用程序中,如果你有一个字符串类型的日期字段,并希望将其格式化后显示在前端,可以通过多种方式实现。这通常涉及到在后端将字符串转换为 Date 或 LocalDateTime 等对象,然后使用适当的注解或配置来确保它们以正确的格式序…
编程日记
2025/2/1 19:39:39
【Unity3D】实现2D角色/怪物死亡消散粒子效果
核心:这是一个Unity粒子系统自带的一种功能,可将粒子生成控制在一个Texture图片网格范围内,并且粒子颜色会自动采样图片的像素点颜色,之后则是粒子编辑出消散效果。 Particle System1物体(爆发式随机速度扩散10000个粒…
编程日记
2025/1/29 5:20:32
[Computer Vision]实验二:图像特征点提取
目录
一、实验内容
二、实验过程及结果
2.1 Harris角点检测
2.2 SIFT算法
三、实验小结 一、实验内容
采用Harris与SIFT分别提取特征点及对应的描述子,对比两者的区别(特征点数量、分布、描述子维度、图像变化对二者的影响等)利用特征匹…
编程日记
2025/1/30 21:24:00
Windows安装Miniconda和PySide6以及配置PyCharm
目录
1. 选择Miniconda
2. 下载Miniconda
3. 安装Miniconda
4. 在base环境下创建pyside6环境
5. 安装pyside6环境
6. 配置PyCharm环境
7. 运行第一个程序效果 1. 选择Miniconda
选择Miniconda而没有选择Anaconda,是因为它是一个更小的Anaconda发行版&#x…
编程日记
2025/1/31 2:32:35