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深入理解开放寻址法中的三种探测序列
一、引言
开放寻址法是解决散列表中冲突的一种重要方法,当发生冲突(即两个不同的键通过散列函数计算得到相同的散列值)时,它会在散列表中寻找下一个可用的存储位置。而探测序列就是用于确定在发生冲突后,依次尝试哪些…
编程日记
2025/2/5 21:53:22
二维前缀和:高效求解矩阵区域和问题
在处理二维矩阵时,频繁计算某一子矩阵的和是一个常见的操作。传统的做法是直接遍历该子矩阵,时间复杂度较高。当矩阵非常大且有大量的查询时,直接计算将变得低效。为了提高效率,我们可以通过 二维前缀和 技巧在常数时间内解决这个…
编程日记
2025/2/5 21:49:24
Android开发工作经历整理
一.无人机应用软件开发
集成大疆官网的DJIMobileSDK到AS中编写软件,操控无人机执行多个航点任务。集成OpenCV库进行图像识别,通过获取参数,根据算法执行sdk,使无人机降落到机库,并执行后续的换电操作。待无人机就绪后…
编程日记
2025/2/5 21:49:40
P7497 四方喝彩 Solution
Description
给定序列 a ( a 1 , a 2 , ⋯ , a n ) a(a_1,a_2,\cdots,a_n) a(a1,a2,⋯,an),有 m m m 个操作,分四种: add ( l , r , v ) \operatorname{add}(l,r,v) add(l,r,v):对于所有 i ∈ [ l , r ] i \in [l,r…
编程日记
2025/2/5 21:50:07
算法随笔_36: 复写零
上一篇:算法随笔_35: 每日温度-CSDN博客 题目描述如下:
给你一个长度固定的整数数组 arr ,请你将该数组中出现的每个零都复写一遍,并将其余的元素向右平移。
注意:请不要在超过该数组长度的位置写入元素。请对输入的数组 就地 进行上述修改…
编程日记
2025/2/5 21:36:20
使用Pygame制作“走迷宫”游戏
1. 前言
迷宫游戏是最经典的 2D 游戏类型之一:在一个由墙壁和通道构成的地图里,玩家需要绕过障碍、寻找通路,最终抵达出口。它不但简单易实现,又兼具可玩性,还能在此基础上添加怪物、道具、机关等元素。本篇文章将展示…
编程日记
2025/2/6 16:14:22
【Redis】安装配置Redis超详细教程 / Linux版
Linux安装配置Redis超详细教程 安装redis依赖安装redis启动redis停止redisredis.conf常见配置设置redis为后台启动修改redis监听地址设置工作目录修改密码监听的端口号数据库数量设置redis最大内存设置日志文件设置redis开机自动启动 学习视频:黑马程序员Redis入门到…
编程日记
2025/2/5 21:52:38
Python从零构建macOS状态栏应用(仿ollama)并集成AI同款流式聊天 API 服务(含打包为独立应用)
在本教程中,我们将一步步构建一个 macOS 状态栏应用程序,并集成一个 Flask 服务器,提供流式响应的 API 服务。 如果你手中正好持有一台 MacBook Pro,又怀揣着搭建 AI 聊天服务的想法,却不知从何处迈出第一步,那么这篇文章绝对是你的及时雨。 最终,我们将实现以下功能: …
编程日记
2025/2/5 21:36:23