相关文章
TOTP实现Google Authenticator认证工具获取6位验证码
登录遇到Google认证怎么办? TOTP是什么?(Google Authenticator)
TOTP(Time-based One-Time Password)是一种基于时间的一次性密码算法,主要用于双因素身份验证。其核心原理是通过共享密钥和时间同步生成动态密码,具体步骤如下: 共享密钥:服务端与客户端预先共享一个…
编程日记
2025/2/24 1:59:23
Unity Dots学习
ISystem和SystemBase的区别 Archetype和Chunk 相同组件的实体放在一起,也就是我们所说的内存块(Chunk) Chunk有一个大小 https://blog.csdn.net/weixin_40124181/article/details/103716338 如果批量操作的entity都是同一个chunk下的效率会更…
编程日记
2025/2/23 15:18:07
spring-ioc-基础知识
基础篇不涉及后置处理器,BeanDefinition等和 Spring 加载原理相关的知识,重点在充分应用 Spring 提供的 ioc 的特性 -> 怎么创建一个好用的bean
引入
ioc 是怎么来的
接口->实现类需求变更 -> 使用静态工厂来创建
当缺少实现类编译无法通过…
编程日记
2025/2/23 6:29:57
企业应用集成(EAI):构建统一标准平台的四个服务层次
在当今的企业环境中,信息技术的快速发展使得企业内部的各个系统和应用越来越复杂。为了确保企业的不同业务系统能够高效、无缝地协同工作,企业应用集成(EAI)应运而生。EAI的目标是打破信息孤岛,通过统一的平台和标准&a…
编程日记
2025/2/24 23:51:46
先进制造aps专题二十八 生产排程仿真引擎和工厂生产仿真引擎的设计
一 排产仿真引擎的设计
主要分为仿真模型,仿真模型逻辑和仿真框架这三个部分
1 仿真模型
和算法排产不一样,在算法排产里,机器对应的是数据库记录,排产逻辑是写在整体的算法里的,而仿真排产,机器对应的是…
编程日记
2025/2/24 12:16:25
日志2025.2.7
日志2025.2.7
1.敌人新增了追逐状态 using UnityEngine;
public class ChaseState_Melee : EnemyState { private Enemy_Melee enemy; public ChaseState_Melee(Enemy enemyBase, EnemyStateMachine stateMachine, string animBoolName) : base(enemyBase, stateMachine, ani…
编程日记
2025/2/23 10:56:34